第3章 噩梦级任务(2 / 3)

磨怎么去吓人,如何在安全范围内带给游客更加惊悚的体验。在看过这个游戏的种种介绍后,他感觉一扇新的大门正在打开。

“深夜一个人在鬼屋里玩恐怖游戏,想想都觉得刺激啊!”

他检查了一下自己手机的电量,觉得这历史性的一刻有必要记录下来。

“等会我要全程录像,如果真有那么恐怖,或许我的鬼屋可以多一个新的项目了。”他翻箱倒柜寻找蜡烛和火机,等到凌晨两点,拿着准备好的东西来到了鬼屋一楼的卫生间。

之所以来一楼卫生间进行这个游戏,陈歌也是深思熟虑过的,万一在游戏过程中真出现了什么恐怖的东西,他也可以直接跳窗离开。

深夜的鬼屋一片死寂,某个为了省电命都可以不要的年轻人,拿着手电筒和蜡烛,没怎么犹豫就把自己锁进了狭窄、逼仄的卫生间里。

“密闭漆黑的环境最能引发人内心的恐惧,卫生间又是整座屋子里阴气最重的地方,镜子、槅门、水池这些道具看似普通寻常,其实是日常生活中最能带给人心理暗示的东西。设计这个游戏的人很聪明,他懂得把握人内心深处的弱点,利用简单的环境营造出最深的恐怖。”陈歌对于惊悚和恐怖有种区别于常人的深刻认识,一边分析,一边学习。

“真正的恐惧其实不需要太多昂贵的道具,只需要放大游客内心深处的不安,他就会被自己击败。”陈歌深吸一口气,打开自己手机的摄像功能,对着屏幕说道:“我不知道这个游戏到底会产生什么样的后果,如果我出现了意外,请捡到了此手机的人注意,务必保存好这段视频,它会是一把钥匙,一把打开谎言之锁的钥匙。”

说完后,陈歌将手机固定在洗手池旁边,从这个角度正好能同时拍摄到陈歌,以及他对面的镜子。

“两点零一分了,还有三分钟。”

等待死亡要比死亡本身更加恐怖,寂静的卫生间里,任何风吹草动都被放大,随着时间一点点逼近,陈歌的心跳也越来越快。

他看着手机屏幕上的时间,在分针指向四的时候,关掉手电筒,点燃了蜡烛,将其放在镜子和他自己中间。

摇曳的火焰成了黑暗中唯一的光源,立在镜子和现实中间,好像指路的魂灯,想要将镜子里的什么东西引出。

陈歌看了一眼镜中的自己,隐隐的竟觉得有些怪异:“游戏开始了吗?”

他慢慢低下头,闭上了双眼,小声念出自己的名字。

“陈歌、陈歌、陈歌……”

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