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第十章 系统军队设定(2 / 4)

玩家想要通过像系统购买的方式获得一个NPC骑兵,就需要像系统购买士兵、战马、武器、铠甲。

只购买士兵,就等于购买一个单位的人口,可以获得一个NPC,但是不给他武器,就无法让他成为士兵。

所以购买NPC之后,还要给他买一把武器,买一把朴刀装备上,这就是一个朴刀兵。

而士兵不能没有铠甲,这就需要再添一副铠甲。

要想让这个士兵成为骑兵,还需要给他配备战马……

一匹初级战马需要十金,等到剧情开始,现实币与游戏币的兑换系统开通后,一块钱的现实币对应一铜,一金等于一万铜!

一匹初级战马就价值十万块,一个NPC便宜很多,只需要10银便可,也就是一千块,价值只是一匹初级战马的百分之一。

一把最基础的武器价格因为种类的不同从1银到1金不等,铠甲也相差不多。

也就是说,如果想要购买一个NPC骑兵,玩家至少需要付出10-15金左右的代价,也就是10-15万块钱!

而这只是一阶新兵而已,要想将一个一阶新兵训练成二阶老兵、三阶精锐、四阶百战精兵甚至五阶浴血战士,代价太大了。

前世不少玩家做出过试验,财大气粗的人很多,有人就曾经一口气用一百个新兵试过。

带领一百个新兵开始练级,蜕变为老兵的代价不算大,基本上死个二十人左右,剩下的八十人可以升级成为老兵。

八十个老兵再死三十人,剩下的五十人可以成为精锐!

五十个精锐再死三十人,剩下的二十人可以成为百战精兵!

二十个百战精兵要想升级为五阶的浴血战士,伤亡在百分之八十左右,也就是说最后差不多可以得到四到五个左右的浴血战士,运气好或许能有六个。

一百个新兵升级到最后,只能获得5个浴血战士,二十比一的比例了!

而二十个一阶骑兵,大约价值三百万!

由此可见,通过这种方式获得NPC军队,代价实在是太大,根本就得不偿失。

虽说打仗打的是钱,但也不是这么烧的。

其实周宁获得的赤焰弓骑也差不多就是这种方式,通过“赤焰点数”作为货币向系统直接购买,买来之后也只是最基础的一阶赤焰弓骑。

只不过因为赤焰弓骑是顶级特殊兵种,所以一开始的起点很高罢了。

但本质上是一样的!

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