之前他本以为在自己批量闯荡杯中界之后,人类玩家的游戏系统应该崩溃又或者直接中止了。
但现在看来事情没那么简单,两套系统竟能平行存在,并且相辅相成。
陈光通过通天圣杯查探了几个任务过程,发现游戏系统给人类与神族玩家提供的考验完完全全是参照着自己闯关的顺序而进行。
到现在为止,双方玩家里多的已经闯过了十余个杯中界,少的也有五六个,完全遵照自己之前完成的云象天杯中界的顺序。
云象天杯中界的难度极大,无论是人类玩家还是神族玩家的折损都十分厉害。
不过通天圣杯的设定中似乎要求玩家数量恒定,哪怕人类玩家损失数百万,在下一次杯中界间断性开启时,都会将玩家的总数重新补足到九百九十九万九千九百九十九个。
同理,神族玩家也是一样。
在陈光与混沌主神照面之时,之前从神界里投影下来的三百三十三万三千三百三十三个神族已经全部阵亡,但紧接着的一次任务开启就重新补齐了。
等他们完成云象天杯中界之后,接下来他们还会按部就班的重新回到见灵天层次的杯中界里闯关。
陈光估计等所有玩家都完成云象天杯中界之后,再回到第一重见灵天之后就会比较轻松了。
这状况与他本人十分相似,先直接拿出高难度的任务来拔苗助长,完事之后却又送回到新手村去打牢基础。
等他们补完两千零九十三个见灵天杯中界之后,就会像现在的自己这样,直接跳跃到第四重上青天杯中界的层次。
到那时候,玩家中大约又会再次出现重大伤亡。
不过陈光如今自身难保,也只能看着,没办法继续去为人类玩家保驾护航了。
但从最近这段时间的发展情况判断,他心里倒是踏实不少。
人类玩家表现得没有那么不堪,死掉的不少,但不断升级的同样很多。
地球上一共有七十亿人,到目前为止平均每一次杯中界损失玩家两百万,那么就算每次通天圣杯选拔的玩家无法重复,死亡一次就等若被完全淘汰,那么地球人类也够扛过三千五百次杯中界考验。
就算后面伤亡人数出现浮动,也至少还有五百次的余量。
到了杯中界的后期,就算难度提升,但玩家的能力却也在不断提升,伤亡率未必会持续升高,甚至很可能反过来下降。
另外,陈光也总有种感觉,或许通天圣杯之前这