不再分主客场,比赛用图主办方指定,如此一周一赛,三周后决出最终冠军。
比赛方式也是全新的赛制,将在这次线下赛淘汰环节首次使用。
新赛制,将原版本比赛的三个环节缩减为了两个环节,个人赛事取消,改为擂台赛和团队赛两个环节,但是擂台赛将会放大规模,从原本的三对三改为五对五。
计分方式,则是全新的按人头计数法。
举例说明,擂台赛如果有人霸气威武,一人挑翻对手五人,那么己队就能拿到五分,两人打五个就是四分,三人三分,四人两分,五人一分,五个人都拿不下,那是输了,不得分……
团队赛同样,最终屠尽对手后,己队所剩下的角色的多少为己队最终获得的分数,一个人头一分。
最后两轮积分多的获胜。
因为计分方式的改变,这一赛制算是新到家了,联盟透露出来后就有专家指出,这将会引起荣耀技术战术的一次变革。
相比以前只是单纯的追求最终胜利,这种赛制下需要考虑的东西更多,比赛也会更加复杂,内容也更加丰富。
总体来看,站着说话不腰疼的评论家是非常欣赏这新赛制的了,但是对于实际参与者,也就是职业选手们来说,改变已有的习惯总归是个麻烦事。
所以无论赛制改好还是改坏,他们都不会太欢迎。
只是改坏了的话,他们是刻意有理有据的抵制一下,而这种挑不出什么毛病的,那就只有默默的适应一下了。
一般联盟都会先在挑战赛线下赛的时候尝试使用新赛制,看看效果,合适再引入季后赛。
至于常规赛要不要改变,那得进一步再研究了。
新赛制也不是什么要给大家惊喜的秘密,所以一早研究的时候联盟方就会跑各大俱乐部收集过意见,防止唐突的搞一个规则出来后引起地址。
现在方案刻意拿出来,自然是俱乐部那边没什么一件,至于挑战赛玩家的意见?
人微言轻,当然只能遵守了。
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