这一箭蓄力只有两秒不到,却依旧将祭司老板三分之一的血量带走。
正在给法师加血的老板立刻就慌了,他连忙转头给自己加血,他是来升级的,不是来掉级的,这鬼地方死了一样掉经验。
祭司和法师谁更耐揍?
这个话题一直都有争议,不过单比基础防御的话,显然是祭司更耐揍一点,他们有些装备的护甲比法师装备更高,虽然大家都是穿布衣的小脆皮。
一箭只打掉了三分之一的血量,也足以说明祭司更抗揍。
苏墨有些失望。
然而其他的玩家却一点也不这么想。
他们遇见的到底是一个怎么样的怪物啊,一枪就能打掉法师半血,三枪就能破盾,现在一箭又带走了祭司老板的三分之一血量。
这谁顶得住!
别以为祭祀老板只掉了三分之一的血量,就觉得这个猎人变弱了,实际上在这个地方当老板,祭祀的装备全都是以保命为主,不是加护甲带减伤就是加血量,一下子掉三分之一比刚才的一枪半血还恐怖。
狂战士和主教已经冲到了面前,苏墨切换武器,并不仅仅是因为长弓不能在短程使用,还因为武器上的特效。
击退,使用后,将一百八十度扇形范围的目标全部击飞,击飞的效果视目标等级和抗性而定,冷却173秒。
绝对不能让他们近身,一旦近身,猎人就会成为待宰的羔羊。
轰!
一声凭空炸雷般的巨响发出,以苏墨手中的武器为中心,一道肉眼可见的冲击波发出,将靠近了苏墨的狂战士和主教直接击飞。
意外的是,被击飞的还有第三个人。
就是那个企图绕背的刺客,苏墨其实早就发现了他,所以才毫不犹豫的使用这个特效。
感知+20%,产生的效果很明显。
以前如果有刺客潜伏到背后,苏墨没有办法在如此远的距离,如此快速发现对方,现在感知+20%,这小刺客的一举一动他都能了如指掌。
然而其他人包括刺客却不这么想。
至少他觉得苏墨能够把他弹飞,纯粹是苏墨运气好,而他又来不及撤退。
“兄弟,一场误会啊,要不咱们各自罢手,各奔东西算了。”那个法师玩家已经恢复了一些血量,刚才他有种直觉,只要苏墨再给他来一下,就能把他给秒杀掉。
其实他的直觉蛮准的,苏墨手里的长弓可是带了致命一击特效的,就算