最不利于质量优势的黑火药队列火力战之前,或者说炮兵并不彰显的岁月里,战争很大程度上是难以真正计算和用兵棋来推演经验科学。就算用现代西方军界的严格式兵棋来模拟,没有二十世纪两次世界大战和多场局部战争积累起来大量的战斗详报和战例数据也根本不可行。因为没有人知道在交战的时候到底会哪里出了岔子导致全盘溃败或者士气大增。可能是因为某个将领和下属的矛盾,也可能是某几个胆小鬼士兵甚至军官临战的恐惧会选择传染了别人,甚至可能是某个密码本被对方缴获。在这些左右胜败的因素当中,士气成为最关键的因素。就算在詹姆斯邓尼根的军校科普教材《现代战争指南》中,二战时代的美军那种现代化层次的军队,士气因素导致的优劣部队常用极限区别仍然占最大的一项。
在这个时代,见敌退却是比守城的时候不敢与敌军城外野战一样更大的大忌。后者好歹还有城墙建立的心理优势,而前者就算是外行的统帅也不会犯的错误。如果说步兵还可以通过严格的训练来诱敌,如同长平那样,那么骑兵这么做则是极为危险的。
如果说之前的太阳王朝赶来的将领还没有绝对必胜的把握,毕竟夏地武装的凶名很多人都听说过,即便是拥有十几倍的兵力优势也没有太大的把握,可是到了这个时候大多数有不少作战经验的将领们都大松了一口气。
“幸好来的是个纸上谈兵的家伙!这一次让我们教教这位仗应该是怎么打的,可不是如纸上那样使臂如指的千般阵型没有延缓和问题的随便运用,全军进攻!”负责指挥的敌将立即传令道。
刚刚结束过一场持续几年内战的太阳王朝或许没有战神,但并不缺乏经验在线的将领。不能做到如李世民一样,但同样如李世民一样也明白了战争在很大意义上就是以快打慢。就像闪电战中的德军那样进攻中没有无线电通信联络保密方面的太大顾虑,至少不能因为这种顾虑而影响了节奏和行动。
当几万骑兵以最快的速度展开进攻的时候,进攻的速度显然超过了田见秀手下兵力并不怎么多的队伍后撤防御的速度。不仅仅是因为兵力上的差别,还有马匹质量和骑术水平的差距也导致在这样的情况下还没有等整个夏地武装的马队拉开阵型,三万多敌骑就已经在更大的范围内包抄并逼近过来。
田见秀见状不由的有些摇头,觉得自己在这种规模的骑兵战上还是有些经验不足了,没有想到双方在马术上的差距这么大,而且对方的反应和行动也如此之迅速。更大的问题是自己以为自己的士兵没问