变化,主要有两个因素:
生产力发展了;铳械出现了。
虽然武者都可以避子弹,但任何武者都避不开子弹风暴。铳械的出现,直接将武者‘单兵战力’的威胁降低到最低。
而生产力发展,又产生了许多影响:人口变多、更多人可以学习战法、人们生活水平上升、知识流通更加快捷……简单来说,就是武者也变多了。
而现在,武者跟程序员基本是差不多地位了。
到了35岁还没练出什么名堂的,直接回家种田;
能踏入‘登堂入室境’的,退役后可以去提刑司当队长之类的小官;
能踏入‘融会贯通境’的,如果还会管理之类的技能,或者有人脉加成,那就可以在郡守府担当要职,或者找个郡城开武馆,后半生还是能活得很滋润。
而‘登峰造极境’武者,上下限差别极大。如果是早早就踏入至高境界的年轻武者,轻则当边境将军,用心经营说不定能拥有一方势力,重则那就很多花样了,进皇家学院当老师,当皇室供奉,成为贵族的座上宾,总之不比古代武者差多少。
但如果是通过岁月积累,硬生生磨进‘登峰造极境’的老年武者,那就凄凉很多。
像柳老队长那样,为了养老,居然愿意恰荆家的烂饭,基本是这类武者的典型例子。
一边是给皇室当狗,一边是给荆家当狗。
差距也忒大了。
之所以会这样,便是因为年龄对武者的影响非常大。或者说,对老年武者影响极大。
年龄对少年、青年、中年武者都没什么影响,哪怕气力减弱,但只要战法技术足够好,依然能打得虎虎生威,鏖战个三天三夜不在话下。
但老年武者就不行了。
因为战法的本质,就是通过加快新陈代谢,全面加强武者的恢复力、爆发力、体力、耐力,再借助精神力引导光能与战法融合,造成堪称绞肉机的破坏力。
简单来说,就是氪命。
年轻的时候,命多得是,怎么氪也无所谓,甚至还能恢复得过来。
但老了之后,只要你敢运用十成功力进行一场酣畅淋漓的战斗,你就会清晰地感觉到自己的寿命少了多少天。
因此‘登峰造极境’的老年武者,就是一块块将要没电的电池。大商会大贵族会请他们在家养老,也只是用来当吉祥物,让他们偶尔指点一下家族中的小辈。
根本不能指望这些老武者能帮他们多少。