候,也指点一下来雅的修炼?”
乐语不置可否,他看向来雅:“按理说,皇院里也有不少战法精妙的教师,战法课更是每天至少一节,你想学习的话,跟着一起上课不就好了吗?”
“我……”来雅脸色复杂,低头说道:“我视力不好。”
乐语眨眨眼睛,也没问原因:“没找医官治吗?”
“治不好的。”来雅解释一句,犹豫了一下,又说道:“是小时候受的伤,是噩疾……我跟侍温一样,都是校长当年从火灾里救回来的孤儿。”
辉耀的医疗技术近乎万能,毕竟内景战法的原理就是将你的病患部位直接铲除,然后用强效光能刺激细胞再生出相应的血肉器官,那当然是手到病除。
但有一种疾病,哪怕是内景战法达到登峰造极境的首席医官,都措手无策。
那就是心病,也就是噩疾,噩梦之疾。
噩疾只会在小孩子里出现。小孩子虽然懵懵懂懂,但他们因为植入了耀石芯片,精神力一直处于高速增长的活跃期,再加上无法分辨是非对错,这段时期他们受到任何重大的伤害,都可能深深铭刻在他们的精神记忆里——也就是所谓的心理阴影。
地球人的心理阴影只是阴影,但辉耀人的心理阴影,在他们长大后却会借助精神力化为实质,对人体产生实质伤害。
虽然噩疾有多种症状,但本质都是相同的:那就是为了让宿主重温痛苦。
其实噩疾并非是故意伤害宿主,而是幼儿的自我保护机制——剧烈的痛苦令儿童根本无法忍受,他们甚至无法理解自己为什么要承受这样的痛苦,但偏偏又无法逃避,所以他们只能选择接受,甚至拥抱痛苦。
对,所谓的噩疾,跟禁忌战法的原理很像。最初的禁忌战法,说不定就是从噩疾里得到灵感。
在痛苦的强烈刺激下,幼儿的精神力会呈现高速增长,身体的自我愈合速度也会加快,这令他们在受到重大伤害之后也能维持生命。但作为代价,将痛苦视为生命一部分的幼儿,在受到救助后精神力却会寻求恢复‘正常’——也就是回到那个痛苦的阶段。
如果没有噩疾,可能幼儿当年就直接死了;但也因为噩疾,这些幼儿长大之后却不得不永远活在痛苦之中。
究竟值不值,只有他们心里能够下判断。
来雅的噩疾十分典型,或许是她小时候眼睛受过重创,因此她长大后无论治疗多少次,她的精神力都会下意识地损坏她的眼角膜,令她的视力大幅下降。