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第五百七十八章:歪楼了(2 / 3)

有高到一架飞机全寿命使用成本达到十位数的恐怖范畴,再加上那时候的电子工业也确实没有配套发展到可以高度模拟飞行,这种东西发展也就不太受重视。

也别说共和国在这之前没有军用地面飞行模拟系统,其实就连苏联也都不太注重视这东西。能够对旁门左道投入热情,也只有西方的那些不务正业的资本主义国家。

不过到了第三代战斗机的时候,随着飞机使用成本的飙升,就连一向财大气粗的美帝都吃不消。更何况共和国现在的这种情况,使用地面飞行模拟训练系统已经是大势所趋,这一点是历云现在所看到的。同样也是上一位面共和国点亮的科技树。

在上一位面的共和国就在新世纪开始了地面飞行模拟训练系统的研制和大规模使用,不仅十号、十一号这些军用战斗机有使用这种东西。就连军用的大型运输机同样也有使用这种东西,效果似乎也还挺不错。

愣神间。杨辉就已经想了这些,也知道了这项目是一种很有可行性的好东西,好好在这个领域发展下去,以后那也绝对是大有作为的啊!毕竟这空军用的飞行模拟系统做好了之后,陆军似乎也可以发展一下,反正这是新的领域,也不存在西南科工捞过界的情况。

而如果能够把陆军的模拟训练系统做好,那么也就意味着西南科工点亮了一条相当来钱的技术线,要知道这种基于计算机模拟仿真的虚拟技术就是一套仿真软件在起关键做用,而这套仿真软件再稍加改进一下,那就是后世风靡全世界的军事模拟游戏。

仔细看一下后世研究军用模拟训练系统的公司,哪个不是研制军事类游戏的大鳄,美国E&S或许不太出名,那么微软总知道吧,这也是一家研制地面模拟飞行训练系统的公司,《模拟飞行》就是其在模拟飞行训练软件领域的鼎力之作,在大型飞机的模拟器上面几乎是垄断地位。

就是因为有这样的技术底蕴,微软才随后开发了一系列的军事射击类游戏《光环》《量子破碎》等,这些单机游戏在国内不太出名,实在是因为国内的环境使然,使得单机游戏很难存活。

但你不能否认,微软靠着这些游戏依旧是疯狂敛财,虽比不上其win系统的赢利能力,但依旧不可小觑。既然微软可以从专业的军事模拟训练系统中发展出军事模拟类游戏来,为啥咱西南科工就不行?

不同之处就在于微软走仿真效果好、硬件要求高,和军事模拟训练系统技术关联比较大的单机游戏路线,西南科工在共和国走不了这种路线,但必须要

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