成型,想破解确实很困难。
偏偏源治的宝可梦身体素质和意志全部拉满了,想打断它的攻势也没那么容易。
意外的是。
死神棺还很坚挺,近距离吃了龙之波动又被沙龙卷刮了许久,它竟然坚挺下来了,种族值双防过百的宝可梦相当给力啊。
芙蓉估计也重点培育了它这两方面的特长。
进攻能力?
“力量平分!”
芙蓉给出了答案。
死神棺用黑色触手缠住沙漠蜻蜓,获取了对方日夜积累锻炼所得的攻击和特攻,同时在又被沙漠蜻蜓以龙之波动打中时,祭出第二个秘技。
“分担痛楚!”
沙漠蜻蜓已然被灼伤状态折磨许久,体力其实不算特别健康,但偏偏连吃两发龙之波动的死神棺更不健康。
战局似乎又往芙蓉那边偏移了一点——
表面上看是这样。
柏木清楚,当场内两只宝可梦体力濒临界限,到了拼意志的时候,死神棺很大概率是拼不过沙漠蜻蜓的。
除非像三首恶龙那样来个大爆种。
芙蓉似乎也明白这点,甚至她还顾忌着别的什么,竟放弃了继续变化招式干扰,让死神棺对沙漠蜻蜓用祸不单行。
沙漠蜻蜓以电光一闪躲避,重力还在场内它无法飞行,更不敢用羽栖让死神棺有机会再次分担痛楚恢复体力。
双方一度处于僵持状态。
正常情况下没有异常状态的死神棺理应比沙漠蜻蜓更不怕拖时间,对方早晚倒在灼伤面前。
奈何有些事情就是那么的奇妙。
重力场消失之时,死神棺尝试用影子偷袭干掉沙漠蜻蜓,未曾想对方突然爆发出了极其可怕的速度,闪现般来到它身后,双爪重击地面以大地之力将死神棺轰上天!
全场无不惊呼。
柏木同样吃惊不已,“场景再现!?这套爆发流程难道是固定的么?”
沙漠蜻蜓刚才那招电光一闪的速度,赫然与当初差点将三首恶龙击败的速度相等!
他先前以为这类突然爆发属于可遇不可求的小爆种,结果是源治船长锻炼出来的固定爆发技艺?
回去就查一查!
想到多龙巴鲁托也会电光一闪,柏木难免有点蠢蠢欲动。
场内。
死神棺无疑失去了战斗能力,连同命都没能用出来,沙漠蜻蜓的速度俨然超过了它的反应能力。