道。
据胡帕所言,之前按需分配食物的时候,半夜常有饿极了的野生宝可梦来敲门讨食。
后续几乎快养成习惯了。
这让柏木意识到野生宝可梦真不能瞎喂,默默检讨自己过去的行为。
(急冻鸟:啾?)
“好!”
巴尔札兴冲冲地离去。
显然在这位看来,柏木属于对战方面的权威,有他的支持很重要。
然而不上胡帕的话,以巴尔札的实力很难走到最后。
柏木仔细想了想冠军宝座的强有力竞争者们——
嗯。
全是乐色!
——
毫无疑问。
日常训练想要获得提升,对时间要求极高。
当能量等级不再增加,想让柏木家这群宝可梦变强的幅度肉眼可见,起码得以月为单位。
冠军们的宝可梦更需要用年……
这就好比健身,当你逼近某种临界点,想要突破只能靠打药。
宝可梦动画世界也有药。
即游戏当中的各项能力增强剂。
只是增强剂同样需要长期服用才能见效,远没有游戏里那般立竿见影。
幸而比起健身用的药,这些增强剂的副作用几乎可以忽略不计。
宝可梦世界对药物安全非常重视,副作用大的药通常禁售,不存在自己为自己身体负责的说法。
宝可梦中心一旦检测到相关的成分,那你就等着君莎小姐查水表吧。
以阴谋论的角度想想。
或许是私底下各种禁忌实验做太多的缘故……
类似创造宝可梦、克隆宝可梦啥的。
特别篇里火箭队还制造过一针下去就进化的药,那叫一个夸张。
言归正传。
当日常训练提升太慢,该如何是好?
答案是——
实战!
尽管每只宝可梦根据性格的不同,并非谁都愿意打架,但不可否认它们存在着战斗的基因。
实战能够激发出它们的潜能,这也是动画里时常出现临战突破的一大要素。
五柱双马一鹿。
共八只宝可梦皆能担当强敌的重任。
偶尔还能请到大小洛奇亚,二者可以作为活动boss登场。
这些传说的宝可梦,天生强大的个体,对波士可多拉它们存在着促进的作用。