《地球OL·神庭入侵》不是一款简简单单的手游,它背后至少站着游戏主神玄和先知马燃这两位大佬,刚一问世,就在全球各地引发了轩然大波。
没有任何玩家打通这款游戏之前,它在各国社交媒体以及超凡论坛上就有了不俗的话题性和知名度。
尤其是在该游戏上线后的第二天,它的热度更是直接爆炸,许多和《地球OL·神庭入侵》有关的干货贴,前面都会加上“热”或者“HOT”标签。
一天下来,许多主神游戏玩家也都被折磨过了一次。
有的玩家为了追求名声和财富,有的玩家为了让其他人也体会一下自己的受虐体验……
虽然玩家们里有不同,但有许多人都将自己的游戏视频上传到社交平台和地超论坛上。
在刷过一些剪辑过的攻略之后,许多网友将《地球OL·神庭入侵》亲切地称呼为《地球末日模拟器》。
十四天……
不!
十三天之后,神庭降临地球,说起来很有派头,实际上第一波攻势也就“只”派遣了六个下位神罢了。
然而……
就目前来看,主神游戏的玩家们,组建的各种豪华阵容、完美团队,都在这六名下位神手中折戟沉沙,地球文明几乎逃脱不了被灭亡的命运。
所以也就无所谓“第一波”和“第二波”了。
彼此之间层次差距太大,怎么打?
简直比硬核虐人系列游戏还离谱!
《地球OL·神庭入侵》能让人们继续玩下去的理由,也就只有还算酷炫且写实的战斗画面以及它和未来的联系了。
实际上,【鸿】接到马燃的指令以后,开发这款游戏,不计算数据收集、人物建模和超凡位阶统一等琐碎环节,只用了不到20个小时。
【鸿】的确可以耗费更多时间,制作出更加精良、可玩性更高的游戏,让玩家和云玩家们在看到游戏画面和细节的第一时间就原地起飞,直呼良心。
但软件的流行要依托于硬件基础。
做出一款画质细节无敌的殿堂级游戏,最终只有少量高端电脑能运行,其他电脑直接显卡爆炸,那就和马燃给【鸿】下的指令相悖了。
关键是要坚固游戏性和普适性!
现在的《地球OL·神庭入侵》,就做的很好,标准3D手游质量,虽然玩家们无法在战斗的时候给小队成员们具体指令,但大家都不得不承认,这游戏即时演算出的战斗画