一个18级的道士单闯沃玛,也算是轮回里一个奇迹了。
有了之前的经验,他对沃玛系怪物有了些认识,对它们的攻击方式有实力有了了解,而单人和多人打法又不相同,没有战士的探路,他也只好自己一马当先。
如果下去时,看到数量大于两个的,便去下一个房间,倒不是他怕应付不了,而是同时应付两个以上会消耗大量体力和时间,关键是时间,这样一来效率就很低,而两只则刚刚好,这种打法在外人看来算是极其惊人,要知道在这个等级,只有两个人类联合才能应付一个沃玛怪物。
有了灵魂火符之后,打怪确实轻松不少,加上张七的命中率高的离谱,几乎从未落空,每每关键处总能用火符吸引开怪物的注意力,从而让他游刃有余的应付另外的怪物,与此同时,他还发现了一个秘密,那就是如果同时攻击多个怪物,那怪物对人类的仇恨就会被分散,而低仇恨所千万的伤害也相对不高。
有了这个发现之后,张七大胆尝试三个、甚至四个怪物同时攻击,如此一来,就算被沃玛怪物蹭到一下,也不至于大伤,而他也可以利用身法灵活优势穿梭于怪物之间,有时还能施展移花接木,让怪物打在另一只怪物身上。
这样的打怪方式算是独树一帜,但同样危险系数也高,一不留神就有可能被怪物群殴丧命,可问题是张七他就是这样一个喜欢冒险的人,尤其喜欢这种在生死之间跳舞的感觉,久而久之,他反而摸索出了一套怪物群里游走的身法。
有了这套身法,张七的打怪变的非常顺利,反倒让他感觉打一只怪还不如同时打两只来的轻松,因为只有在怪物群中,他才能更好的施展身法,混水摸鱼。
俗话说久病成医,其实挨打也是一样的道理,常在河边走,那有不湿鞋,多少还是要挨些沃玛怪的击打,但打被的多了,对于如何扛揍科有发经验,什么地方疼,什么地方不疼,什么角度轻伤,什么角度重伤,这些东西久而久之就变的了如指掌。
时间越长,张七的升级效率越来高,然而这种打法也有一个不可避免的问题,那就是体力和精力的消耗十分巨大。
危境越高,他的精力就必须要高度集中,加上速度快,就如同一个人在高速开车,精神消耗巨大,长此以往,人很容易就会产生疲倦,而近身杀怪更是夸张,原本可以打上一天一夜都不累的他,这才过去半天,就有些支撑不住了。
张七清楚疲劳驾驶的危险性,所以在清理了一个房间之后,直接半躺了下来,