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第五百二十九章 意识体回归与经验值收获(3 / 3)

?”

“杀死?不,可没有那么简单。”

亚罗说着,瞥了一眼经验值面板。

……

【击败敌人,‘魔打术’获得66点经验值,‘烈火剑法’获得33点经验值】

【击败敌人,‘魔打术’获得65点经验值,‘烈火剑法’获得32点经验值】

【击败敌人,‘魔打术’……】

……

‘魔打术·黑炎凤舞·魔凤灭世’是用魔打术的能量为基础,参考‘火球术’的内部结构,用‘烈火剑法·蓄力火燎’的方式释放的攻击。

其中最主要的,自然是魔打术的能量,所以经验大头都被‘魔打术’分去了。

可即便如此,总经验值,也已经从‘LV23:19891/32000’,暴涨到了‘LV24:3791/33000’。

技能点,现在也有两个了。

可问题就在于,所有的经验值的词条中,‘魔打术’都只有‘六十几’,‘烈火剑法’也都只有‘三十几’。

也就比之前的‘阴影噬魂怪’多了一点点。

非常均衡,也都非常平庸,完全没有特殊的个体经验。

所以有两个可能。

一个可能:完全就没伤到‘巨人怪物’,所以系统就连阶段性的经验值都没给。

还有一个可能:‘巨人怪物’的‘身体’,可能就是那些附近那些‘阴影噬魂怪’,所以每个才会多出‘三十多’的经验值。

如果是第一个可能,那不用说,‘巨人怪物’完全没事。

如果是第二个可能,‘巨人怪物’也依旧不会死,因为‘魔凤灭世’只消灭了一个方向的‘阴影噬魂怪’,消灭的数量甚至还不到总数的五分之一。

亚罗既眼馋那里剩余的‘阴影噬魂怪’,同时也想‘趁他病,要他命’!

没有了赫丽和贝文的束缚,亚罗就可以完全用出他的机动性优势,‘巨人怪物’就是一块砧板上的肉!

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