点开CLANNAD,慕凡开始玩第一周目的学院篇。
刚刚一点开游戏,来自于2023年的galgame的精致画风,震惊的让慕凡张大了嘴巴。
英梨梨对于细节刻画的很好,比如里面人物的校服衣着,以及发丝的纹路都做得非常到位,再加上时代进步的独特的渲染和风格,将场景刻画的非常唯美,漂亮的同时又不缺少现实校园的真实。
尤其是长坂坡道樱花散落的一幕,比起曾经的clannad不知道精致了多少倍。
单单画风而言,在慕凡看来,这部游戏已经无可挑剔了。
因为游戏缺少配乐,虽然画风就精美,但缺少着关键性的音乐就无法让人有着身临其境的感觉。
这点慕凡并不急,公司内的录音棚已经做好了,接下来只要他将clannad的音乐以钢琴弹奏出来,再经历调音等等,植入游戏中就可以完成游戏的配乐了。
当然,整部游戏最重要的在于剧情。
有了好的画风没有剧情也无法成为神作。
比如慕凡前世的动漫某经费传说,画风和人物的制作绝对属于顶尖,经费花的的确不少,画风很良心,可是剧情就惨不忍睹了。
就算慕凡强忍着看也无法看下去。
现在CLANNAD在慕凡的手里,画风已经比前世好了很多,剧情clannad是无可挑剔的,接下来就看游戏的线路剧情有没有出错就可以了。
兑换了的clannad的记忆中关于这款游戏的攻略顺序,一步步的完成相乐美佐枝线——坂上智代线—宫泽有纪宁线—藤林椋线——藤林杏线——柊胜平线——春原兄妹线——一之濑琴美线——伊吹风子线——幸村俊夫线——最后再到古河渚线。
这就是最简单的一步步验证游戏是否有缺陷的流程。
毕竟他们要卖给玩家,就要自己亲身试玩,看看会不会出问题就可以了。
本来这种验证,按照正常的攻略方式,思考的选择线路等等,需要耗费很长的时间。
可慕凡兑换了CLANNAD,又是剧本作者,对于这些线路该怎么攻略,他早就再清楚不过了。
所以,一步步验证下来,最终只耗费了一个多小时的时间。
从攻略的学院的人物这些线路中,慕凡最喜欢的还是藤林杏和智代线,每一次通关这两个线路,心中都有一种恋恋不舍的情绪。
这就是clannad,每一个人物都刻画的