郭嘉和洪涛的口味差不多,都喜欢这类比较仿真的战争游戏。他也在大海战北区里练了一个角色,可是玩了几天之后就发现,游戏里居然还有比他玩的好的人存在,这让他很郁闷。 “老丁,你告诉他为啥炮弹散,还好意思说自己是游戏公司的技术工程师呢,就这么点事儿都搞不清楚,千万别出去给我们丢人啊。”一说起游戏洪涛脾气就好多了,脸上全是笑,得意洋洋的晃着脑袋,好像他是多厉害的高手一样。 “炮手初始数据不相同、熟练兵数量不够、辅助兵能力不够,都会影响火炮射击效果。”丁一也是大海战的玩家,他玩游戏也和干工作一样,各种细节都采样、统计之后再做分析,加上有机会接触游戏的后台数据,很快就搞明白了其中的一些关键。不过明白归明白,他的战绩也不咋样,因为他手眼配合不灵,心里明白手跟不上,还是一个炮灰的命。 “炮手的准确性还和初始数据、其它兵种有关系?那我岂不是白练啦!半个多月啊……”一言惊醒梦中人,郭嘉明白自己的差距在哪儿了,同时也明白该如何弥补。办法只有一个,把炮手解雇,重新招聘一对儿初始数据一模一样的,这半个多月等于白干。 “咣咣咣……洪助理!注意点影响,这里是公司的高层会议,不是你的网吧!”洪涛刚想讥笑一下郭嘉的无能,齐睿的保温杯就敲在了桌子上。她很不高兴,因为她不爱玩大海战。 “对对对,说正事儿……其实我们刚才说的也是正事儿,事关大海战这款游戏为什么玩家少的根本原因。大家请看啊,连郭嘉这样的明白人都玩不利落,试想普通玩家如果不是真喜欢、真使劲儿研究,谁会长时间去玩这款游戏呢?” “从定位上讲,这款游戏就不是大众游戏,上手难度太高、精通时间过长、炼到顶级之后也不能以一敌百,还得和其它玩家配合作战,这一切都是它永远也人多不了的原因。” 洪涛不怕挨批评,但也没有挨批评的瘾。郭嘉刚才这番抱怨让他想到了一个问题,正好可以利用郭嘉的遭遇来和其他人讲明白不同的游戏该采取不同运营手段的道理。只有合适的运营态度,才能让游戏发挥出全部的能量,这是运营工作的重要一环。 “要是永远人多不了,不如把精力多投入到魔力宝贝上一些,它的前景还是不错的。”欧阳凡凡必须是个魔力宝贝迷,但也不是以公谋私,她的建议还是很有商业价值的。 “也不能单用盈利多少来评价一款游戏的成功和失败,大众的、挣钱多的游戏不一定就好;小众的、挣钱少的游戏也不一定就是失败。具体什么算成功、什么算失败得看咱们对这两款游戏的定位。王丽,你帮我告