,老片像素跟不上了。
玩游戏也是一样。
当年暴雪的星际争霸出来时,可还是画面很精致的。二十年后你再玩这游戏,就发现这画面糊的不成样子了,不是画面退步了,而是电脑分辨率高了,导致了老游戏的画面瞬间差劲。
全息电影是冲着影院设备去的,所以这些电影要是放在这种小型设备上,那就是惨不忍睹。
但是!
如果你专门为它做低分辨率的内容,那还是可以凑合一下的。
而且这种制作成本也相对较低。
简单的说,就是你要专门去为它做内容。
考虑到这种产品还在初级阶段,不会有哪家大公司专门去为它做内容,所以邹浩他们想了一个最简单的方法,就是不主打影视,而是主打游戏。
类VR游戏!
现在市面上有很多VR游戏,戴个眼罩就能玩,有游戏厅,也有家庭端。
这些游戏的制作成本可没有影视高,相对简单便捷,也很好用。
说白了,这家公司不仅研发,关键也找到了云顶集团的空白区域——全息游戏!
这是研发、市场和运营的多重体现。
这也切切实实是云顶和超神没做到的。
没办法,谁叫易胜传媒是影视公司而不是游戏公司呢。
这刻听卫铭夏解释过后,李闲云明白了。
他点点头:“不错,很好。皓月公司的思路是什么?”
卫铭夏回答:“先主打游戏厅,然后做进一步研发,走家庭端。”
李闲云微笑:“挺好的,影院设备是大型设备,游戏厅设备是中型,家庭端是小型。先从中型入手……”
设备越小,成本越低,市场就越大。
李闲云问:“对了,那玩意儿成本多少?”
卫铭夏道:“大约一百二十万华币左右,但他们的成本高,在我们手里,应该可以下降至少一半。”
李闲云立刻道:“还需要进一步压缩,要把成本控制在二十万左右,效果要提升。”
卫铭夏道:“他们没有核心光学件的技术,很难。”
李闲云回答:“我会让超神科技研发相对低廉的光学件,价格控制在五万,实际效果嘛……操!”
李闲云也不懂技术,只好让卫铭夏等等,再问赵教授。
赵教授听了后表示这玩意儿简单,偷工减料小意思,很快报给李闲云一堆数据。