出现。”
“别忘了我们是被邀请来做客的,如果提出离开时要一只人偶当做礼物,肯定有一定几率成功。”
这个说法很符合常理,但太符合常理,反而让其他玩家觉得不可能。
“假设你说的对,为什么我们的人偶会出现残缺?”想离开的那两名玩家提出质疑。
“可能是因为时间有点长了。”年长男人猜测道:“今天已经是我们进入副本的第五天,人偶制作已经做了十多只人偶,副本提到他缺乏耐心,越做越差也很正常。”
“按你的意思是,做这个副本还要看谁运气好?”
如果大家都规规矩矩的不犯错,那么谁的人偶先做出来好像是有一点运气成分。
“可你别忘了,没有触犯规则的玩家占多数。”甜美女孩提醒道:“第一天却没有完整人偶出现。”
这也是所有玩家都想不通的地方,选择谁作为参照对象似乎根本没有固定标准,除了触犯规则的惩罚来得比较快,其他人的人偶仿佛是看人偶制作师的心情——或者可能存在一套标准,但这套标准没有对玩家展示。
当然这也不代表玩家只有死路一条,因为年长男人的说法是有一定可能性的,只要所有玩家配合,无论早晚,每个人的人偶都会做出来,不过是大家为了赶时间,必须缩减副本人数而已。
“搞了半天这是个拼耐心的副本。”荧光粉略带讥讽地道。
“选择制作人偶的参考对象或许很主观,却不代表最后通关也看人偶制作师的心情。”徐获此时才道:“我们可以反过来看,挑选谁来当做参考对象可以随机,但每周挑选出的三只满意人偶多半是强制的,也就是说,后天一定会出现三只满意人偶。”
扫了眼神色各异的人,他又补充,“到时候看谁能够拿到了。”
通关要求获取一只“满意人偶”,没说非得拿自己的,虽然可能性有点低,但也不能说死,万一呢?
而且按照目前的情况来看,左鱼、眼镜玩家和徐获的三只人偶应该就是第一个七天最终的满意人偶,因为他们的人偶不需要特别修复,不过左鱼的人偶已经被毁了,第三只满意人偶要么是明天三人中的一个,要么是在有缺失的人偶中随机挑选了。
不管怎么说,几率最大的要数徐获和眼镜玩家,他们的人偶已经回收了,而且还是完整的,说不定连参照对象都不需要,假如这两个人死了,会不会腾出两只人偶来?
甜美女孩和荧光粉这样人偶缺失部位较多的