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诸葛竹斗山羊胡光头(2 / 3)

箭为单位,那其余几箭,就只能作为佯攻。

山羊胡光头无从判断如雨点般射来的这些箭矢,哪些带有法术,哪些没有。但他凭经验能判断出诸葛竹大致的境界水平,然后根据诸葛箭符单箭最多十二符的前提倒推,就很容易推断出,诸葛竹的一箭,大概在三符到四符之间。

山羊胡光头虽然不愿意承认,但他的实力跟诸葛竹也就在伯仲之间,但也正因如此,他很肯定诸葛竹如果用的是十六符境界以下的法术,很难对自己产生什么威胁。以此推算,他防范诸葛竹的箭矢,就能以每五箭为一个单位,这就相当于一下子将诸葛竹的箭矢数量削减了五分之四,难度自然大大减少。

山羊胡光头利用的第二个术法原则,就是“施术不二原则”,也就是老生常谈的术者无法同时施放两个法术。这个“施放”的定义,是指符咒变为法术的一瞬。再打个比方:山羊胡光头先扔出了六张符纸,在这六张符纸变成了火球术之后,他再扔出的符纸才能变成法术;但如果他在这六张符纸变成火球术之前,就又扔出了六张符纸,那这六张符纸就会变成废纸,变成连擦屁股都嫌太过生硬的无用之物。

正是巧妙地利用了这两个原则,山羊胡光头才能将诸葛竹的攻势化整为零,在招式的精妙高深上输了一筹的情况下,一直与他维持着势均力敌的态势,不落下风。

看穿了山羊胡光头的策略后,诸葛竹马上改变了自己进攻的方式。他不再无脑地靠攻势上的气势汹汹施压,更打消了一击制敌的念头,转而采取猥琐的风筝打法,在真正的法术攻击之中,时不时夹杂着单箭施放的四符水平小法术,或火球术,或电枪术,或闪光术,以此挑衅一般的手段,不断地干扰着山羊胡光头的判断,并且消磨他的耐心。

山羊胡光头不胜其烦,符咒一甩架起一道透明盾牌,想要硬生生地顶住诸葛竹这些如蚊叮虫咬的法术干扰,强行前冲反击。只是诸葛竹怎么会坐视他如此突破,箭矢一发,就使出一个势不可挡的二十符境界闪电炮,直直将山羊胡光头连人带盾轰出了七八米远。

撤去破碎的法术盾牌,山羊胡光头未得片刻的喘息之机,诸葛竹的猥琐风筝攻势就又席卷而来。自知道继续这样下去,自己早晚会被诸葛竹耗个油尽灯枯,最终不敌他手。无可奈何之下,山羊胡光头唯有拼了狠劲,符咒连甩,先是大力咒,然后是风速术,最后他就着符咒闪光猛地往地面一踏,方圆五十米的地面,登时晃动龟裂。

地震术?

假如被这地震术的冲击波撞到,

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