无斗志,纷纷夺路而逃,甚至有的绕过了山谷口,往两侧山峰爬上去。
原本就陡峭的两侧山峰上已经不好攀爬了,如今又多了一道道高大的战墙,敌人想翻越战墙可不是那么容易的。
战墙跟仙塔不同,仙塔塔壁十分粗糙,凸凹不平的地方很多,比较容易攀爬。
可战墙十分光滑,没有凸凹不平的地方,几乎攀爬不了,除非跳跃过去。
问题是,死灵不善跳跃,也根本跳不高,最多也是跳到数丈左右的高度。
而战墙都是高达数十丈的存在,别说死灵跳不过去,就算是一般的顶级仙王都未必跳得上去。
敌人翻越不了战墙,只能绕过战墙而行,这样逃走的速度就慢得多了。
但,这还不算,战墙只是一个障碍物而已,还有更多的阻缓力量陆续有来。
箭雨!
一轮轮的箭雨射过来,那些仙元之箭射得敌人很疼,有许多敌人就是没顶得住,纷纷在山峰跌落下来。
法阵!
高海放出一座座法阵,全是防御型的法阵,专门填补战墙的漏洞,更加拖滞了敌人的逃跑速度。
机关!
瘦虎不断往两侧山峰抛去机关,给敌人添了不少堵。
而诸族则兵分两路,一左一右杀向两侧的山峰,但凡从上面跌下来的敌人,全部遭到歼灭。
万炎和菜鸟也跟诸族出击,一个去了左侧,一个去了右侧,就在山峰下往上放仙火,或者放仙雷,均给敌人带去无尽的麻烦。
然而,诸族不在,后方的阵线就交给狂热军团来打了。
狂热军团的斩杀力量不够,根本没有主动出去打,而是全程防御,阻挡敌人从后方逃走。
军团的三千近战有盾防和治疗,还有一些强大的核心成员压阵,还是可以勉力挡得住敌人的反向冲击的。
敌人越来越少,也越来越狗急跳墙,又是反向攻击,又是各种逃蹿,却愣是没有一个能够成功逃出去。
敌人越来越少,也越来越不密集,陆沉和黯语的大范围屠杀就杀不了太多的敌人,斩敌速度直线下降。
陆沉和黯语只好兵分两路,各自出去寻找敌群屠杀,斩敌的效果也越来越差,搞到战斗时间也越来越长。
又足足打了两个时辰,当最后一个顶级死灵王被打爆,这场困敌之战才算结束。
战墙移开,山谷口解锁,陆沉第一眼便看到了那个首领死灵王,后者也正愤怒的望过来。