立生物就会叠加一层被动属性,没有上限限制,但是小法师三级之前实在太弱了,而后在拳头的帮助下,限制小法师的法术强度叠加能力也是增强了,现在不但用q技能击杀单位会叠加法术强度,而且用任何技能命中敌方英雄,或者杀死敌方英雄,同样的也会叠加永久属性的法术强度了。
至于内瑟斯想必不用多说,基本上在20分钟之前,你只需要不断的qqqqqq就可以了,当然这前提之下是你要用q技能补小兵的最后一下,击杀敌方单位才会增益被动的层数和属性,而狗头的q技能和其他三个英雄有所不同的就是,他增加的并不是属性面板上面的攻击力,而是q技能的伤害值,这也就是限制了狗头的输出方式,只能用q技能来打出你这一段时间来所叠加的层数。
其实在以前的英雄联盟之中,永久叠加属性最为变态的就是要属于塞恩这个英雄了,因为塞恩这个英雄可以永久叠加生命值,因此无论是ap还是ad塞恩,都不需要出太多的防御装备和血量装备,这血条自然就会增长起来,而且他也不会像锤石那样的被动十分的积累,要知道满级的e技能,每击杀一个敌方单位或者中立生物之后,是可以叠加3点永久生命值的,这绝对要比锤石那75的法术强度和护甲值的慢性增长要强了不止三倍。
而且需要知道的就是,在英雄联盟中其实是有血量和护甲,魔抗的换算公式的,因为具体的换算公式实在太过复杂,所以简单点说的话其实就是:当你的英雄拥有50点护甲时,对应的你的英雄其实应该拥有1100点生命值。
当你的英雄拥有100点护甲时,相对应的,此时你的英雄其实应当拥有1500点生命值。
最后当你的英雄拥有150点护甲时,对应的应当拥有1900点生命值。
当然这只是一个数学上的算法罢了,其实真实情况还是要考虑到游戏中的局势而定,而这也就是为什么以前的中单塞恩会那么恐怖的愿意了。
不过塞恩这个英雄技能虽然强是强,但是由于本身腿短,手短的因素在里面,对于使用者的操作水平和走位考验非常的高,因此ad塞恩的玩法一直以来都是比较少的,不过由于塞恩的q技能和w技能相当高的法术强度伤害加成,中单ap塞恩的玩法却是一直以来都被广大玩家青睐着。
以前的塞恩q技能‘秘密凝视’射程有550,不但可以对目标单位或者敌方英雄造成5秒的眩晕效果,并且可以造成魔法伤害,而w技能‘死亡拥抱’爆炸范围同样是550码,主动激活