而ss这边也是笑着对观众们解释到:“劫这个英雄的强悍之处呢,就在于他的爆发能力,所以大家玩劫,一定要注意的就在于对技能的把控和伤害的计算上,免得到时候开大了打出的伤害没有计算好让对方逃掉了就可惜了。”
“6666666,不愧是我大ss,那么请问老司机是怎么做到单杀的呢?”
“我也想知道啊,刚刚那一幕太神奇了哎。”
ss:“你们这么想知道啊,那就仔细挺好了哦,可别拉下一个字呢。
对于老司机为什么会先于若风提前到达三级,我也是刚刚才反应过来,首先你们还记得之前一级的时候,劫曾经主动的上去消耗过一次卡牌么?而那个时候劫的动作就为了这次击杀做出了伏笔。”
而此时刘佳宁也是在自己的直播间给大家解释着:“你们看似我在换血上吃了亏,其实我那一波只是为了消耗掉对面一个近战兵的血量,而我所消耗的血量,则是恰好可以将兵线控制在兵线的中心位置左右,并不会出现兵线推到对方塔下的情况,但是,有了那个小兵的变数,就会使得我们这边的经验稍稍领先于卡牌一点。”
“6666666,我神这波分析我给满分。”
“我的天,这有点太强悍了吧,难道王者都这么变态,将细节考虑到这么细了?”
“哎,大神的世界我们不懂”
“老司机,能继续说吗,我刷礼物。”
其实,刘佳宁对于这些细节的处理和分析,并不是他之前就会的,只不过当他每次游戏对局的时候,超级wàiguà系统自动为他锁定英雄之后,将会有大量的对线方式和英雄的理解操控思路融入他的大脑,所以即使很多英雄他一次没有玩过,但是玩起来也是得心应手,配合上英雄本身加强的被动隐藏属性,他才可以在一次次的击杀之后安全活下来。
刘佳宁:“由于我的经验稍稍领先卡牌一点点,但是我相信,对于若风这个长期打中路的老玩家来说,如果我这个控经验的动作太过明显,他一定是会发现我的意图的,这样的话一旦卡牌小心起来,我就会失去一个单杀他的好机会。
所以我将兵线经验控制在一次普通的差距上,也就是说我的经验按照若风的补刀节奏来说,只领先于他的一次普通攻击,而当卡牌去攻击第三波兵线最后一个近战兵的时候,就是我到达三级的时候!而卡牌必须要打死这个近战小兵才会升级,我就掐准了若风的这个心思,在他思绪放松的那不到05秒的时间,我秒升三