门,多的能突破三四道门。但在那之后,后面几道门的狱警会有充足的时间将门关上,他们将再无可能离开。
另外,这个防御机制还有非常巧妙的一点。每道门前不需要安插很多狱警,就足以完成相应的任务。就算犯人们夺占了几道门,他们能伤害到的狱警、能夺取到的武器都极为有限。
维拉克有点头疼。
从地图来看,从广场越狱,到出口一共需要闯过十道门,从工作区需要九道门,从食堂需要八道门。
看似食堂离得最近,可行性最高,但其实食堂是最不可行的。
深谋远虑的阿德尔早已预料到食堂因为相对来说靠近出口,很有可能会作为犯人们的暴动点,所以把原本能承载一千名犯人同时就餐的食堂改为最多同时就餐两百名。削减掉食堂犯人的数量,就算犯人们想依靠距离的优势从食堂越狱,难度也丝毫不亚于其他计划。
三十号上午放风时,维拉克、基汀、道恩混杂在打牌休闲的犯人中,对位置进行了细致的规划,最终结合了以往越狱事件最佳的位置,制定出了他们越狱的路线。
他们的暴动时间会定在十点到十点五分之间。
这正好是第一批放风犯人从广场返回工作区的时候。
由于放风的犯人太多,仅一批就超过上千人,所以在他们返回时,人群会被拉得很长,从广场到工作区的五道门届时都会打开,以便尽快放心他们通过。
他们在人群拉长,五道门全开的时候发起暴动,可以在极短时间内掌握五道门的控制权,并且可以三路进发,一路朝出口的七道门走,一路进入工作区解放工作区里准备第二批放风的上千名犯人,一路锁住广场的第一道门。
届时,全体犯人都将暴动,通往出口的七道门少则突破两道,最多突破四道,在广场负责监督放风的几十名狱警也将无能为力。
也就是说,按照这个计划来,他们能拿下七到九道门的控制权,获得二十八到三十六把枪,以各种方式解决掉六十名狱警的威胁。
接下来的问题就是,如何突破剩下的门逃出生天,又该如何面对很快就能组织起来的上百名持枪狱警的镇压。
道恩主张尽可能采用伤亡最小的办法。
维拉克和基汀都颇为认同,一方面是不希望死伤太多,一方面也是考虑到伤亡太多极有可能会打掉犯人们的士气,致使他们像以前的越狱一样,迅速土崩瓦解,任由狱警处理。
只是,想想出既能顺利越狱,又不至