打量着这只鬼,并且思考一个问题:
「为什么,这次任务内容要由这样一只鬼来讲解?」
在他看来,这才是现如今最应该去思考的问题,而不是去将注意力落在那些众所周知的任务主线。
同样抱着这一想法的人,也有很多,但基本都是一些店长之流。
终于有一个人忍不住了,那人向前一步,单手指着白发老鬼沉声问道:
「讲解任务规则的,为什么会是你?」
此人一身黑衣、头发花白,可气场格外强大,挺身而出时脸色刚毅,声如洪钟。
第三分店,侯贵生。
在所有人的注视下,白发老鬼没有表情,却也没有回答这个问题,而是话锋一转:
「本次店长任务,增加一项特定罪物——鬼牌。」
此话一出,十九名店长、店员的手上就突然出现了一张水晶质地的透明牌。
这透明牌,与常见的扑克牌大小相仿,模样也类似,拿在手中轻飘飘的样子,但棱角十分坚硬。
小千度叶用指肚轻轻刮过棱角,皮肤立马出现了一道白印,隐隐有血丝渗出,
可见其锋利如刀的程度。
「十九人,每人都有一张鬼牌。
未激活状态下,此牌是空白状态。
但当成功破解一处灵异事件后,即可选择是否将这只鬼封进牌中。
若选此鬼当牌,那么就将激活鬼牌效果——
"所持者可在任意时间释放牌中鬼物,并令原有灵异事件重新出现。
原有灵异事件将优先与其他灵异事件对抗,起到对抗性作用。"」
鬼牌?
侯贵生低头翻看着掌心那张透明的硬牌,显然现在正是白发老鬼所指的「白牌状态」。
一旦他进入屏风世界遭遇到灵异事件,在找出生路后即可自主做出选择,是否将这张牌激活。
激活后,白牌成为鬼牌,可随时释放鬼、释放灵异事件。
当遭遇后续灵异事件,到了极度危机状态,就可以通过使用鬼牌,来进行拖延、抗衡……
这是一件很强大的对抗性罪物。
但有一点,白发老鬼没明说,可他很清楚,鬼牌的使用未必全是好处。
一般情况下,使用鬼牌就等于将身处两个灵异事件中。尽管鬼牌封印的灵异事件已知生路,可某些事件的生路并不是约束鬼物,仅仅是结束事件的一种方法。