挥就可以了。
终于,经过不知道多少年的奋斗后,越来越懂得用脑,用手来生存的人们,把威胁他们不知多少年的猛兽们,彻底赶进了森林中,创建了只供人们生活的圈子:国家。
国家雏形的出现,正式代表着某些地方的神祗们,完成了让人们生活在地球上,成为地球上绝对主人的初衷。
他们很喜欢这个结果,因为那些生活在尘世间的人们,是他们的克隆品--每天吃饱了没事干的神祗们,非常喜欢看到自己的克隆品们越来越多,一步步强大起来。
为了让人类更加有秩序,能长久的幸福的生活下去,神祗们通过类似于托梦的形式,告诉了人类王者,该怎么建立一个王朝,该怎么制定律法,该怎么统治他的子民。
获得神祗指点的王者,豁然省悟,马上就按照神祗们的意思,逐步建立起了自己的王朝,并渴望能传子传孙永远就这样传下去。
不过到了后来时,王者们不再满足只统治自己的族群,而是希望能把别的王者族群,一起统治。
于是,人和人之间的战争,开始了,就像动物界中,为争抢地盘而拼命对掐的两个狮群。
人们的这种表现,让神祗们有些失望,毕竟他们当初创造人类时,只是把人类当作寄托体,来实现他们间接成为尘世间主人的愿望,可不是让他们在强大后,自相残杀的。
不过就是神祗们想要出手干预人类的乱来时,却忽然发现:两个族群的人,为了一只野兔就能大规模的厮杀场景,很好玩啊。
神祗们来兴趣了,不再干涉,而是像当代那些热衷于斗鸡赌钱的赌徒们那样,瞪大眼睛关注两只鸡斗个死去活来,并开始提前预测那个族群会胜利,为此开始打赌。
当然了,神祗们打赌,只是一种精神、物质生活到了一种极致时的消遣,或者说是小游戏而已,才不会因为输赢就翻脸。
神祗们,高高在上,俯览人世间的人类,因为从别的族群获取更大的利益,而相互拼杀--觉得很好玩的同时,也有一两个调皮的神祗,为了确保自己押宝的那一方胜利,就开外挂,通过托梦等形式,传授给他们杀人技巧,跟更加专业的杀人武器。
渐渐的,人类之间为利益而争抢的战争,越来越多,规模也越来越大,一些小的族群(或者说是国家)被吞灭,而原先那些大族群,则变得更加强大了。
这时候,神祗们觉得事情的发展,好像脱离了他们创建人类的初衷。
尤其是人类的贪婪心,