的结果,可以说是相差无几——
只是一瞬间的碰撞,那些看似庞大粗壮,但是对于江风来说,实则不堪一击的藤蔓屏障,便被烛焰奔雷技,给瞬息湮灭了。
而在击碎了,玃如身前的最后一道防御屏障之后,江风那丝丝缕缕声势骇人,夹杂着电光的黑灰色火焰,也得以准确无误地命中,玃如的身体,给他造成了,极为大量的灼烧,以及雷电伤害。
是的,与在对付火凰时,有所不同的是,这一次的江风,在使用烛焰奔雷技的时候,是以烛焰为主、奔雷为辅的。
这是因为,一来江风此次凝聚出的烛焰,本身就是想要利用,烛焰屏障在抵消,玃如的灵法进攻之后,余留下来的那不算少量的烛焰。
这么做,可以减少他的灵力消耗。
二来则是因为,经过第一轮的交手之后,江风已经观察明白,这一种族的进攻与防御手段,不仅仅是以毒属性元素为主,同时还夹杂有,一定的木属性元素灵力。
而在对付,具备一定“禁锢”效果,但是却极度畏惧火焰的木属性元素灵力时,烛焰无疑能够起到,更好的破防与杀伤效果。
在被烛焰奔雷技,准确无误地命中之后,那身躯堪比一辆,中小型货车的雄壮生物,立刻便发出了一阵,极为惨烈的吼叫声。
不得不说,昊天塔模拟出的万族生物,仿真度还真是,高到让人无话可说。
想来,这也是为了能够,最大限度地还原真实战斗,而特地如此设定的。
毕竟在真实的战斗之中,无论是因为受到重创,而发出渗人惨叫的情况,还是为了威慑对方,而发出充满威胁意味吼叫的情况,都是切实存在的。
而对于那些,没有真正地上过战场,心理素质也不怎么过关的学员们来说,因为敌人的剧痛惨叫,或者是威胁吼叫,而出现心慈手软、胆战心惊,甚至是丧失战意的情况,可是绝对不少见的。
昊天塔模拟战如此设置,无疑可以在,提高学员们实战能力的同时,在极大程度上,提升他们的心理素质。
伴随着一声声,声嘶力竭的惨叫声,玃如那雄壮高大的身躯,也立刻便浮现出了,斑斑点点的、被高温灼烧过的伤痕,而他那原本,覆盖满身躯的毛发,也在火焰和雷电的灼烧下,被烧了个干干净净,露出了原本隐藏在,皮肤之下的肌肉。
与江风猜想中,近乎完全相同的是,在褪去了毛发之后,这一族的身躯,果真是肌肉饱满,皮肤也是肉眼可见的较为坚韧。