键,关键在于超级命斗
幸运的是,超级命斗依旧产生效果,这样看来血肉之章的填补伤势,并不是愈合伤势,只是为了保证身体的完整性。
超级命斗和血肉之章的组合效果依旧存在,而且上限更高,更是移除了原本伤势过重直接死亡的负面效果,恩,这张底蕴级技能升级卷轴也算是值了。
而第二项技能,文宇选择了超级命斗!
别问为什么一个完整的技能搭配就是要一家人整整齐齐的
而新出现的超级命斗,与原本的技能说明一模一样。
超级命斗(种族底蕴级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击,30秒钟之后进入频死状态。