读书阁 > 游戏竞技 > 大反派也有春天2 > 1.1478 你是对的,凯蒂

1.1478 你是对的,凯蒂(1 / 3)

摄影技术刚开始的时候,底片最早期是用金属,后来用的是玻璃,一次只能拍一张,无法拍摄连续运动的图像。直到1888年,伊士曼柯达发明以明胶为基底的胶卷后,拍摄连续运动的图像才成为可能,电影随之被发明出来并成为一种伟大的艺术形式。

当代电影的标准帧率是24帧每秒,即每一秒钟播放24幅照片。但电影一开始并不是24帧每秒,受制于早期摄像机和感光胶片的技术限制,最开始的电影帧率只有12帧每秒,因此看起来非常“卡顿”。但这反而逐渐成为一种早期电影的标志和影片效果,比如声名大噪的卓别林电影,这种卡顿实际上成为喜剧效果的一部分。后来随着摄影技术的不断发展,胶片能更快的感光、曝光,以及电动卷轴代替人工卷轴,影片的拍摄和播放速度不断提升,最终达到人眼观看运动画面而不觉得卡顿的一个下限:24帧每秒,并成为电影的播放标准被固定下来。

至今,世界上仍有一大半电影播放设备按照这个标准运转。同时,相片的底片大小有多种规格,也同样影响了摄像机的底片规格。后来,35毫米胶片成为一种标准,大部分电影摄像机也以此为标准,即35毫米电影摄像机。标准的35毫米电影摄像机胶卷盒(菲林铁盒)包含122米或者305米长的胶卷,最长可以拍摄10分钟左右。这种电影摄像机非常沉重,只能放在支架上进行拍摄。为了摄像机的轻便化和小型化,胶卷的规格又发展出16毫米和8毫米两种,电影摄像机变小了,手持摄影开始引入电影的拍摄中,并影响了电影镜头语言的表达。

胶片摄像机的优点显而易见:画面细腻、色彩自然,适合大荧幕,拍摄出来的质感是真正的电影味道。但胶片摄影机的缺点也非常令人头疼,一是成本很高,胶片本来就是一次性的产品,不能反复使用,而且较易被损毁;二是拍摄工序复杂,胶片曝光必须相对精准,前期的对焦和测光工序影响了拍片的效率,拉长的制作周期,这也增加了制作电影的成本;三是一盒胶卷长度有限,拍完了必须停机换胶卷,限制了电影超长镜头的拍摄;四是限制了放映场景和设备,要真正播放胶片拍摄的电影,只能在胶片放映机上进行。

彩色摄像机的使用很简单,通常只要正确安装镜头、连通信号电缆,接通电源即可工作。

以往只能用小说和绘画来表现的色情作品,凭借新技术让20世纪的人们“大开眼界”。1839年,巴黎人发明了银版照相法,一个月后,第一幅裸体女性照片在市面上出现。1861年的

最新小说: 奋斗在美漫世界 回收商的万界之旅 异世漫游指南 一切从影视世界开始穿越 无限逃生指南 我的合成天赋 幻想之地球战争 学霸的科幻世界 超神学院魔法师 梦魇之召唤师传奇