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可如果不去电影院,在网络平台上,只需要支付十元,就可以在第一时间看到新电影,那么电影院还有存在的必要吗?
现在之所以还做不到这样,那主要是人们对新技术还没有太强的接受能力,以及在家庭观影的情况下,享受不到类似于3D这样的新技术的魅力。
但石振秋坚信,随着时间的推移以及新技术的进步,这一天不会太远了。
而这种发展,对于他们这种影视制作公司来说,将绝对是最大的福音。
毕竟少了中间环节的限制,影视制作公司可以和普通用户之间面对,将会极大地节约成本,创造更多的利润。
石振秋知道,里德之所以这么说,就是为了查验一下他的想法,看看他到底是不是一个合格的搭档。
所以打开了话匣子,他也不藏着掖着,要让里德彻底见识他的能力。
“不仅如此,我觉得通过网络平台,自己制作影视作品来售卖,还有其他的传统方式无法比拟的优点。比如我们可以通过网络来收集大数据信息,对用户的喜好进行精准的分析和定位。然后利用这些数据来进行剧本的创造,重点打造针对用户群喜欢的作品,那样一来,我们自己推出的作品就不可能不受到欢迎。”
这又是石振秋的一个研究成果,今天终于拿出来了。
以往的制作模式,都是由制作公司苦心孤诣地打造了剧本,然后提交给电视台进行评定。
如果电视台觉得剧本好,那么就采用。如果觉得不好,制作公司就等于是白费功夫,必须要另起炉灶。
可制作公司花费了大量成本打造的作品,到底好还是不好,却是由电视台说了算,而不是观众们。
至于播出后,观众们到底会不会喜欢,谁也说不准。
因此才有了那些明明大牌云集、制作成本高昂,然而播出去收视率却惨不忍睹的作品存在。
可互联网时代,把世界的每一个角落都联系在了一起,也让越来越多的普通人有了表达自己喜好和观点的平台。
这些就是对于影视制作人来说弥足珍贵的大数据。
通过分析大量用户订阅、评价,来寻找到用户们的喜好点,然后来进行精准创作,就绝对没有不成功的道理。
毕竟投其所好,永远都是事半功倍的。
在韩国国内,石振秋就已经在责成Mystic公司的工作人员,注意收集相关的数据,然后尝试着根据这些数据来创作作品。