套装属性技能。
其中死亡守卫效果是在开启技能后,所有在技能领域范围内死亡的单位都能瞬间复活,化为死亡守卫守护领地,对敌人发起进攻,只是实力跟生前没什么差别。
这个技能看似好用,如果敌人跟自己实力相当,那效果应该不错。
但若是敌人对自己是碾压式的实力,这个技能就不行了。
复活的次数再多,还不是被杀。
相比起这个技能,第二个巫毒狂舞属性技能就更出色。
开启套装属性技能后,在技能范围内的友军单位瞬间变成无敌状态。
无敌的时间跟开启后消耗的源晶数量有关系。
一枚橙色源晶能开十秒。
源晶越多,无敌时间越长。
而在结束无敌之后,无敌单位还能获得五倍的生命恢复加持,持续时间有十分钟。
说实话,看到这个技能之后,方源其实已经选定了他。
但在看到最后一个毒蛇结界后。
方源又变得忧郁了起来。
毒蛇结界的效果是开启后,能召唤魔法毒蛇对目标发起进攻。
魔法毒蛇是固定的单位,只能放在巫毒城堡范围内,相当于是个临时的哨塔建筑。
如果仅仅是这样,方源就不会选他了。
但关键是看到了毒蛇结界具体的技能效果后。
方源心动了。
一级的毒蛇结界能召唤100条魔法毒蛇,每条魔法毒蛇对目标造成固定100点魔法伤害,同时造成蛇毒效果,中了蛇毒的单位,每秒损失1%的生命跟魔力值,可叠加一次。
而现在自己是七级主城,也就是说将巫毒城堡提升到七级之后。
毒蛇结界也会提升到七级,一次召唤700条魔法毒蛇,这些毒蛇每次对目标造成固定的700点伤害,中毒单位每秒降低7%的生命跟魔力值,可叠加七次。
这伤害就有点恐怖啊。
就算是敌人等级很高,固定伤害很低,但是中毒是按照百分比造成伤害,而且中毒效果叠加七次。
那效果杠杠的。
而且魔法毒蛇射程也很远。
比一般哨塔好用多了。
基本上放出来,一般的单位都靠近不了。
这不比死亡守卫好用?
虽然没有无敌,但只要不让敌人靠近,那跟无敌也没什么区别了。
而若是选择巫毒狂舞,就算