,玩家这玩意儿是真的残酷。
截止目前为止,三次筛选,每次五人的名额,后世现存的玩家却只有十三人,如此高额的折损率虽然有玩家们起初过分张扬将自己当做主角大胆尝试作祟,而同时也是因为副本随机跟残酷性下的一种筛选。
除了具备基础生命保障的新手副本之外,后续的副本也好,活动也罢,真身进入的危险自然不用多提,而哪怕是分化真灵碎片以投影的姿态前往也免不了遇到一些个意外的情况。
而发生在玩家群体中暴死频率最高的就是文明偏斜度。
在中魔位面及以上存在神灵背景的副本之中,文明偏斜的效果影响就已经初见峥嵘。
除非玩家完全不接触世界本身,直接莽出一条直达通关的道路,否则的话,在任务进行期间,任何事物都可能成为自身发生偏斜罪恶之手。
大到学习该文明的知识,接触相关的神性道具亦或是直面神灵;小到日常生活中的一举一动,甚至一块心仪的食物都会成为压垮骆驼的最后一根稻草。
好比后世,你觉得面包片还挺不错的,想着多买几次尝尝,而在购物时见到了果酱,巧克力,肉松等面包片的升级版你会不会好奇的尝试一下?
又如三明治,汉堡包这些简单易做的舶来食物不止一个人在吃吧?
或许你叫不出这些食物背后的故事,但吃过快餐的一定知道鸡腿堡,奥尔良,菠萝堡,帕尼尼等诸多变种,这又何尝不是一种知识的灌输?
更为直观的是三十多年前,在灵气复苏尚未出现之前,那些大洋彼岸空气都是甜的,中东富的乞丐都拿POS机刷卡.
只不过在后世,外域的文明缺乏神话力量的支持,所以一切显的空洞且乏力。
但在虚空,在副本世界之中,超凡力量乃至神明是真实存在的,所以文明偏斜也成了悬在每个玩家头顶的闸刀。
不过,虽然危险显而易见,但也用不着太过担心。
中高魔位面中,涉及到文明偏斜的力量还并不直观,且所谓的文明偏斜跟自家文明等级,以及自身意志坚固程度呈正相关性,简而言之你越红就越难以被撼动,而倘若想当二狗子的话,中魔位面却也足够了。
至于这个词条真正的威慑力,还要等玩家们能拿到非本文明的,多元宇宙副本的门票之后才有实际腐化的可能性.
而有那两个倒霉蛋的前车之鉴,玩家们都逐渐开始谨慎起来收起了自己的主角心态。
但谨慎便意味着