境中去体会一切,哪怕他自己愿意沉沦,身体被动的抗性也不会允许这般!
而实体的洞天秘境又很难承受得住张珂在尝试法术时造成的余波。
如此便造成了可供张珂挑选的目标很多,但真正能派得上用场的却只有那两个被游戏绑死的近战兵,进程慢是自然的,但相比于旁人花费几百上千年走通天仙大道,甚至要轮回多世才能达成目标来说,这个速度却又有些快的离谱!
当然,他指的标准是当前的自己,是在至宝跟兵刃协助下所能爆发出来的最高战力水准!
虽然天资不行,做不了九州传统的六边形战士,但他也得努力的把自己斗战方面的本事学到无人能敌才行!
如此便可以抛却一切的烦恼跟祸根,哪里出问题就直接斩草除根,一切失败跟商议都源自火力不足,但有一双无敌的铁拳,任谁敢在面前咋咋呼呼?
当然,张珂的核心还是玩家,哪怕证就了人王之后他都没准备抛下自己的老本行。
毕竟当牛做马的深耕种田哪儿有直接薅走别人的成熟果实来得快啊!
哪怕被他盯上的,绝大多数都是偏混乱邪恶的阵营,在拿走对方世界的物质之后还得经过一段儿时间的净化跟转化,但就这也比地祇们辛苦耕耘强的不止百倍!
不然,地祇跟天官的终点都是帝君,为什么修仙了道的大多都执着于天仙大道,而不去地府跟人间找地祇阴神侧的大佬们报道?
宁当天庭一小兵,不当凡俗一土地!
既跟游戏合作分赃,又有天庭地府事后帮忙洗白,整个过程只需要张珂走一趟去剿灭邪恶,维护虚空的正义与安宁。
既肥了所有的参与者,又完全符合卫道士们高贵的道德标准,而得益于当下九州的地祇已经超功率运转,注定张珂未来不会怎么繁忙,能随时支配自己的大部分时间。
一箭三雕的好事儿又有谁会不喜欢?
如此,在张珂这自认为合理的安排下,他便开始了自己的千年计划.而后就被女娲之肠狠狠地来了个教训!
火厄没法在短时间内烧死祂们分裂后的神人。
按理来说这也正常,当对手到达了一定级别时,总会对这种爆发伤害不高的清场类技能产生免伤,越是实力强大的存在其生命本质便越发的凝练,以至于火厄得灼烧许久才能消耗得完相应的“燃料”。
甚至于倘若对手聪慧一点儿,不跟张珂赌气的开启法天象地互相对轰的话,矮小的体积会有效的减缓火厄的