体系的攀升,以及玩家体系的逐渐确立,在这百年的时间里,陆陆续续的又新增了几十位新玩家的加入。
刨除掉零星的几个忠心耿耿的歪果仁之外,剩下的,绝大部分都是九州的崽。
如此也使得岁月探索工程的进度大幅度增加,甚至在探索九州过去辉煌的同时,后世还凭借玩家们建立的渠道,跟数十個中低魔的位面建立了良好的外事关系,大量物资的进出口,开采权的确立极大的丰富了后世的基础资源,而凭借玩家们从游戏渠道购买,搭建的永固空间们,后世也派出了一定的力量,在友好位面帮新朋友们建立了一定的抵抗阵线。
用外域土著的话来说,是边界开拓领。
但依咱九州的习惯,绝对不干这喧宾夺主的事儿,于是便出现了XXX联合·开发区,这种极具特色的名词
借交互产生的资源来反哺,甚至加速后世的成长;以玩家们对泛九州的开发,从祖宗们的账本里追溯真实,综合修行体系,推陈出新,以密集资源阵列跟科技批量制造技术来追逐商周的进度,算是后世确定下来,最划算,实现性最高的方案。
当然,细节的区分部分还有很多,但那就不是玩家们需要考虑的了。
各有分工,模块化集成,是科技世界的一大特点。
而也正因为如此,作为先锋,也是对外世界探索绝对保障的玩家们,可能有点儿抽象,可能天马行空,但他们人人都身兼多职:战士,法师,历史学者,沟通大师是最基础的能力划分。
再细致的部分还有草药学,地质学,星象,异常生物研究等等,每个玩家都各有所长。
但统一的是,隋唐之前的历史虽然被迷雾困扰,但只要是个人就知道,涿鹿之战是发生在炎黄战争之前,炎帝跟蚩尤的大战之后。
所以,现在,九黎尚存证明了什么?
tm炎部已经分裂了,兵主正磨刀霍霍准备跟黄帝干仗!
但熊湘能获取的情报也就这点儿,双方冲突爆发的导火索,大战的整体进程他是一个也不知道。
什么,后世史书上不是写了原因跟经过?
呵,后世史书还写了岁大荒,人相食,但史书上有没有告诉你,大荒年间瘟疫横行,数十万饿鬼昼伏夜出,四方瘟神见天的在你头上晃悠,各类妖魔鬼怪群魔乱舞,人魔层出不穷?
说了没?
没说!
所以,这玩意儿可以看看,但不能真信,更何况商周以前的岁月后世便很少有记载