“我已竭尽全力,但仍无法扭转小四带来的命运潮汐,战争近在眼前,选择吧!”
“是御敌于外,还是殊死一搏?”
大地之根的目光在云气结晶与深渊之怒的身上扫过,唯独到了熔铸之源的时候一眼未撇的直接忽略。
先不提毁灭一切的罪人在这种涉及安危的关键节点是否还有提出意见的权利。
单这玩意儿鲁莽粗俗的大脑就确定了没人会听从祂的提议。
毕竟,但凡这玩意儿聪慧一点儿的话祂们也不至于非要面临如此艰难的抉择。
御敌于外,可以保护家园的安全不受战火的波及,但同样的,离开了世界壁垒的范围哪怕是文明之主,其根源实力也得受到一定的压制,这与其他因素无关,全是因为所处环境的差异性。
身在自己的世界,可以享受到基于世界等级的全力加持,所属概念范围内的我即一切以及权柄之外世界之主的概念足可以将文明之主的实力强化到更上一个台阶。
相反在世界之外,虚空可不管你是谁的主又是什么样的神灵。它平等的对每一个单位施以淡漠的态度,想要权柄?可以,自己拿法力/神力去撬动。
一来一回能量的折损最夸张的能达到一倍的程度。
当然,越强大的个体受影响的程度越小,毕竟虚空规则的稳固程度是固定的,跟基础线拉开的距离越大撬动时付出的力量越小,同时收获越大!
但不论如何,能量跟概念的衰减总归是不可变的事实!
而在世界中作战虽然是免除了这等麻烦,但祂们却得担心自己的家园被战火摧毁,如此哪怕赢了也是惨胜,针对一个残破文明体系的修复难度不比再造一个新世界容易几分;赢了如此,输了就更不用说了!
两种决策,不同的应对方法,优缺点格外的明显。
“外战吧!”
在天穹上仿若伐木一般接连不断的炸响下,深渊之怒给出了祂的答案:
“都是同一序列的家伙,四打一,背靠家园,久经磨炼跟崭新出厂,如此优势我们没理由打一场注定会亏损的战争!”
深渊之怒用祂那平静中带着一丝疯狂的眼眸死死盯着天外那道燃烧的身影:
“不同于虚空中的其他家伙,我们兄妹之间互为表里,以九州传统的理论而言更是互生互克,地火水风足以创灭世界的伟力哪怕是在虚空中也能营造出适合我们的领域.”
“别这么看我,谁让你们不求上进,整日只