古游的想到的就是来自《命运之夜》的两大弓兵,一个是近战弓兵开创者、撑杆跳俘获万千少女、迦勒底真正的老妈子(划掉)的红a。
另一个嘛………只要能把东西射出去的都能叫弓兵,对吧金闪闪。
想到这两人,古游默默的把最古之胖虎的名字划去。金闪闪强归强,但是完全不可能作为兰塔前进的模板。
“如果以红a为模板的话,除了远程攻击的弓箭,还需要起码到优秀级别的近战能力。”这样想,古游看着在努力修炼的兰塔。
看着她明显营养不良的瘦小身体,古游默默的将这个模板的优先度往后移。
想到《命运长夜》,古游又想到其他获得“弓兵”之名的英灵。
“阿塔兰忒和喀戎,一个是受到神明祝福的猎人。另一个干脆就是神,还是大贤者。都不适合作为兰塔的指路明灯。”
不由自主的,古游吐槽了一句“怎么这游戏的弓兵都不用弓的啊。”
“不对,不能用这些起点太高的人作为模板,要更多的参考由弱到强的任务。”
古游发现自己走进了误区,这些已完成的人物模板确实非常强,但是对于兰塔来说,要达到这种程度不仅要求自身素质,甚至对血统、才能、甚至还有命运的帮助下才能达到这些高度。
古游扇自己一巴掌,告诫自己说“不要好高骛远,想想那些普通一点的弓箭手。”
破魔箭的戈薇和桔梗、灵子弓的灭却师石田雨龙、各种各样的弓箭手在古游脑海里轮番闪过,最后,一道来自艾泽拉斯的身影定格在古游脑中。
“就决定是你了,暗夜精灵——月之女祭司。”
魔兽争霸的月之女祭司和魔兽世界里的暗夜精灵猎人,毫无疑问最适合现在的兰塔。
擅长远距离战斗,极少需要用到近战。保持安全距离,通过环境的掩护完成致命一击。
决定好以暗夜精灵猎人为模板,兰塔的发展方向也确定为远程输出型敏攻系魂师。接下来,就是要为兰塔选择魂技了。
虽然并未测试,但古游很清楚天穹之弓这个武魂可能除了射程,其他数值都不会很好看(毕竟先天只有4级)。
所以,古游需要一个能够直接带来质变的魂技,一个能影响所有基础属性的魂技。
一晃五个小时过去了,兰塔慢慢睁开眼睛。
睁开眼,兰塔还以为自己眼花了,被眼前的东西吓了一跳。原本干净整洁的房间现在被书本和纸张堆满,