擦了擦。
再看收获。
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
【……】
刷屏般的提示,极致的享受。
一掌三千跳。
此为刷妖掌。
瞬息收获3点属性点,再加上之前的积累……
【系统提示:经验值突破100,总计转化为4点属性点。】
舒服!
最重要的是,周围没有共振的声音。
这意味着,范围的控制很精准。
就是每次推动尸体挪动位置,有点小动静,得控制下。
如法炮制,方羽一连给了三具尸体,来了刷妖掌套餐。
有的跳了三千跳,有的跳了四千跳,最离谱的最后一具尸体,跳了8000下。
把方羽都给吓住了,还以为暴露了。
好在只是虚惊一场。
默算了一下,方羽估计应该有20多点属性点了。
但等打开面板一看。
【属性点:18。】
怎么感觉偷工少料了?
方羽拉开系统记录。
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.09!】
【……】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.08!】
【……】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.07!】
不知道从哪开始,经验值已经变成0.07一跳了。
虽然在恐怖的数量堆积下,获取属性点的效率依旧惊人。
但到底是衰减了。
方羽再去拉个五千左右的钻心妖尸体,一掌下去。
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.06!】
【……】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.06!】
【系统提示:经验值突破100,总计转化为3点属性点。】
【属性点:21。】
【系统提示:检测到玩家短时间内大量击杀特殊妖魔,即将被感染