主要能力加点都不在这里。
这个情报哪怕传播出去,那也会产生误导性的作用。
更何况,【厨师】本来就是具备商业价值、资源交换等特性的职业,总不可能学个做饭,就整天自己做给自己吃吧?
打开公屏。
陈业恰巧发现有很多玩家在上面讨论吃的事情。
“该死!这破游戏的东西也太难吃了,伱们知道我昨天的员工餐吃是什么么?”
“一只三头蛙!生的三头蛙!浑身长满肉瘤的三头蛙!”
“整个食堂都是生吞三头蛙的声音,我真没想到,这个世界的人……呃不对,应该是诡,竟然就这么生吞了下去……”
“我坐在食堂里,跟其他员工显得格格不入,而就当我准备放弃用餐的那一刻,所有人的目光都同时看向了我,那目光就像是盯着餐盘里的食物!”
“讲句实话,我从小胆子就很大,小时候一个人从荒山野岭摸黑下山,那时候觉得鬼都应该怕我……但昨天,差点被这些‘同事’给吓尿了,怀疑要是表现出不是同类的样子,会被他们吃掉!”
“这三头蛙的味道,就像是地下室的老鼠刚从下水道里出来,浑身沾满了污秽之物。紧接着,保持原汁原味,就这么简单炖了一蛤。”
“我发誓,那味道我一辈子都不会忘记,真的!”
有一位ID为【九转大肠真美味】的玩家,专门发了个帖子,用生动的文笔讲述自己在这个世界吃饭的独特体验。
由于画面感太强,底下许多玩家跟着回帖,纷纷描述自己也有类似的经历,以表共情。
陈业翻阅着帖子,发现这样的玩家不在少数。
他的目光顿时为之一亮:
“现在大部分玩家虽然能获得食物的来源,但这些食物非常难吃。”
“哪怕对于拥有食物来源的玩家而言,也会对比较好吃的食物存在需求!”
“我的糖炒栗子算是较为正常的食物了,但这味道放在《诡异纪元》里,绝对堪比天上佳肴!”
“这意味着糖炒栗子拥有一大片的市场蓝海……”
虽然目前的玩家一般不会用特性物品,来兑换生存资源。
但随着时间推移,大部分还活着的玩家,还是有硬币收入来源的。
硬币的价值虽然没有特性物品那么高,但具备通用性,从资源属性而言自然要比食物要高一级。
如此一来。
利用手里的糖