美食的客户受众……
而【魔鬼料理】的特性,能够赋予陈业制作这种独特料理的所有知识,在解锁职业的那一瞬间,技艺就能达到满级。
相当于升级版的【厨师学徒】!
而且,【吞噬者】的特性仍然完美保留了下来,巨大口器变成了料理工具,与此同时,还能跟【恶魔面具】配合,变化成恶魔的形态,不再局限于人皮。
可以说,【恶魔面具】=【画皮】+【裂变】的升级版。
与此同时……
【暴力】的特性,原本是吞噬物品之后,获得力量的增幅。
但此刻,升级为【恶魔吞噬】后,能够暂时获得恶魔的形态,除了力量大幅度增加,还能获得不一样的效果。
能够跟【魔鬼料理】进行配合。
制作出来的料理,自己吞噬,获得各种恶魔形态的战斗能力……
非但功能性拉满,而且还具有多变的战斗特性!
并且,最后一个【惊悚盲盒】的特性,继承了厨师的扮演法,但又有所不同。
制作出来的食物,越是给人带来惊吓的效果,那么诡异值返还越高……
然而,除了惊吓之外,由于继承了厨师的属性,虽然食材制作成魔鬼的外形,但食物本身的美味却更上一层楼,从而带来反差的“惊喜值”!
这两个数值的差额越大,那么诡异值上涨的增幅就越大!
连成长性都点满了!
可以说……
【魔鬼料理师】作为二转职业,除了继承了【厨师】和【暴食者】的全部核心特性之外,还有半个【恶魔】特性。
这个特性并非凭空而来!
一开始的【画皮】,则蕴含有一部分基础的【恶魔】,然而十分不明显。
但在跟其他几个特性物品结合之后,迎来了转机!
相当于陈业现在虽然融合的只是四个特性,但已经有两种完整职业的特性,外加半个恶魔特性。
严格来说……
【魔鬼料理师】已经达到了半步三转职业的范畴,即是拥有两种完整职业的核心特性,并携带有第三种职业特性的一部分。
只不过,三转职业至少要融合六到七种特性,并且还要同时拥有三种职业的核心特性。
一般而言……
半步三转职业需要同时融合五种特性物品。
然而,【魔鬼料理师】只需要四种就够了,这意味着这个职业拥有