出来,毕竟身为比较不错的玩家,都对攻略非常感兴趣,不会去畏惧,反而非常具有研究精神,在这种情况下,才能在这场生与死的现实游戏当中,跻身前列,成为万中无一的高手。
这些大佬们所讲的事情,很多都是萌新所无法想到的。
比如“上升负荷”的本质是献祭给深渊本身……
以及,这片区域可能本来就是个巨大的祭祀场所,而“上升”恰恰是将自身献祭给副本的行动之一……
这让很多玩家顿时意识到之前自己的想法是有多么的浅薄、多么的脱离本质,纷纷感到汗流浃背,突然有点后悔来到这个地方。
“我……我可以回去么?”有玩家弱弱地出声道。
理解了这个副本的本质后,有部分玩家开始打退堂鼓了,毕竟“深渊”副本如果听起来那么可怕,那对萌新玩家而言,说不定还不如呆在地下世界当中呢。
当有玩家这么提议后,人群也不可避免地躁动了起来。
不得不说……现在的玩家群体好像也有原住民那个味道了,都有点“趋利避害”的本能。
既然这个“深渊”那么危险,还不如让这群先行者过去试试水,自己在后面安静地等候通知,岂不是更加安全么?
但就在这时,有玩家突然开口道:“地下世界的危险……似乎比之前要多了。”
“你们自己去看看最近地下世界遭遇危险的帖子数量,很明显,是要比之前更多的。”
“有专门的情报组织,在做这样的报告,有兴趣的可以看看。”
当那名玩家这么说了以后,在座的玩家不由微微一愣,随后按照他指示的方法,去寻找这些情报。
除了那群一直在炒高价格、企图贩卖情报获利的公会之外,其实还是有一部分愿意好好恪守职责,努力探查有用情报的公会,会去选择专门做被害者统计报告,用于统计地下世界哪片区域、哪些玩家,遭遇了危险,伤亡人数是多少……
虽然这些报告很简单,但数据只要足够多的情况下,累积到一处,也能提供很多关键信息。
通过扫视可以发现,最近一两天的时间里,地下世界被害玩家的报告案例正在不断的增加,速度越来越快……
事实上,在这种情况下,只能记录到其中的一部分而已。
更多数潜在玩家可能已经在不为人知的角落,遭遇不测……
这个时候,有一篇关于《地下世界玩家密集度报告》的文章,那就显得至关