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第五百四十一章 命运序列的新特性——【命运剪影】(2 / 6)

自己的初始地点。

这股陌生的灵性,跟自己的亲和力越来越强,越来越熟悉,最后连原本那最初的灵性,具体是什么样的,都已经忘记了。

只记得这种灵性气息,并默认为正确。

就在这时……

陈业的面前突然获得了一条提示——

【你篡改了金色剪影的意识,它已经默认你为主人。】

【检测到可融合的新特性——命运剪影】

【是否选择融合新特性?】

“确认!”

陈业直接选择了融合。

下一秒……

随着扭曲如蛇般的血色文字,逐渐于眼前晃动成型,一行新的特性描述,呈现于视野前方——

【命运剪影:当伱意识到有一段错误的命运即将发生,你可以指定一个初始地点,制造出一片命运剪影,有效时间根据你的灵性和精神力而决定。当你在错误的命运中,遭遇了死亡剧本的结局,就能通过剪影,回到初始地点,并对一切状态进行复原。】

“这个特性有点牛逼啊!”

陈业看到了【命运剪影】的特性描述后,眼睛顿时一亮,心情为之激动了起来。

这不就是纸人术的终极加强版么?

只要在特定的地点,释放出一个命运剪影,那如果遇到了致命伤害,就会进行命运复原,回到原来的位置。

相当于纸人术的替死法,但是以【命运】的形式来实现,因此,更加高级。

毕竟,纸人术的次数是非常有限的,大约来个三四次,那就已经没有存货了。

再次凝聚出纸人,需要消耗生命气息,是需要付出比较大的代价,相当于把自己的一部分生命给寄存起来,作为替死的筹码。

但如果是【命运剪影】,那只需要非常简单的消耗灵性,就能实现。

然而。

消耗量也不算小,以陈业目前估计,自己的灵性,大概能实现二十次【命运剪影】,倘若灵性消耗完,剪影消失后,效果自然而然也就没有了。

而且,这种特性也有局限性,那就是跟玩家战斗的时候,不太好用。

毕竟……每次死亡后,都只会在剪影的位置重新出现,而且还会有一定的施法延迟。

这就导致玩家只需要找到剪影,然后制造一个杀阵,等自己每次复原,那就立刻斩杀,这样就会不断被耗死。

而能够对自己造成威胁的玩家,必然已经达到了非常高

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