虚拟头盔、游戏仓、虚拟游戏世界会在今后一同研发。
对于虚拟游戏世界的开发,亨利也有考量。
由于各个国家的文化不同,像中国歷史中的项羽、刘邦、诸葛亮之类的人,老外哪里知道,不了解歷史背景和人物,自然对这类的游戏不太感兴趣。亨利开发虚拟游戏世界,是抱着巨大的野心去做的,希望虚拟游戏世界能够风靡整个地球!
如果是因为文化差异就导致一部分玩家不喜欢玩,那就损失大了。
所以,亨利思虑再三,决定虚拟游戏世界将完全模拟地球,以国家为单位,将其划分成多个区域,并以各个国家的歷史,为其单独制作游戏背景。其实,亨利在设计这个虚拟游戏世界的时候,不禁渐渐地产生了一种非常宏伟的想法。
为何说宏伟呢?那是因为,亨利希望通过虚拟游戏世界,将整个地球的文化进行融合!!!
纵观歷史,文化是如何传播的?
亚歷山大大帝以其雄才大略,先后统一希腊全境,进而横扫中东地区,占领埃及全境,荡平波斯帝国,大军开到了印度河流域。在攻城略地的背后,其实极大的促进了古希腊文化的繁荣发展和东西方文化的交流与经济的发展,融合了东西方的文化,又因为鼓励多民族间通婚,倡导民族间地位平等,对人类社会文化的进展产生了重大的影响。
可以说,亚歷山大大帝的远征使得古希腊文明得到了广泛传播!
蒸汽机发明之后,英国开始了工业革命,最终成就了日不落帝国。随后便开始了殖民道路,但与此同时,也将先进的工业文明传播四海,加快了人类科技和先进文化的传播。
同理,在虚拟游戏世界里,各国都是拥有自己的文化,攻占其他国家,那么两国文化就会接触。假如一个国家要去攻打另外一个国家,总不能连这个国家的情况都不了解就贸然进攻吧。因此,渐渐地,双方彼此都会了解对方,了解对方的歷史,了解对方的职业,实际上,这已经在无形中促进了两国文化的融合!!!
那么,作为游戏的创造者是不是可以在这里面加入一些“私货”呢?答案显然是肯定的,比如说,搞个副本,掺杂点私货什么的,进而引领全球文化向威廉姆斯帝国看齐!
当然,目前来说,一个几乎完全模拟世界各国歷史背景的庞大游戏,并不是那么容易开发出来的。最好是能收购当地的游戏公司,并且聘请歷史学家共同来完成!另外,平衡性好的游戏才耐玩好玩,但恰恰这一点也是最难的地