很麻烦的,不仅需要空间节点的稳定,还要有其他的辅助材料。
不过,如果能够让两个阵法合二为一,那么这个阵法的威力,将会是成倍的增长。
但是唯一让叶蝶蝶觉得麻烦的就是,需要一些外界的材料。
因为想要让两个阵法能够成功的重合,那么就不可能单凭借两者的力量,必须要有第三种力量的插入来导致平衡。
叶蝶蝶的阵法亲和给她的提示,就是需要一些材料,来让这些阵法处于平衡状态。
只是,这些材料有些是植物,有些是矿石,但是她一个都没有见过,可能只有人类世界才会有的。
所以,想要实现这个方法,不是一般都困难,她直接排除掉了。
叶蝶蝶开始想着,自己阵法不受影响的第二个方法,让空间节点不再有纠结感。
这个方法最重要的,就是让这两个阵法的空间节点可以隔绝开了。
这种隔绝开来,并不是让他们进行分离,而是让阵法不会互相影响。
让在同一个地方,也能够存在两个阵法,这就是她想要达到的目的。
只是,这两个阵法并不能合二为一,效果也就不会有增强。
不过对于叶蝶蝶来说,这并不是最重要的,她如果想要阵法效果能够增强的话,她就金手指就可以做到的。
所以让阵法合二为一对她来说,根本没有什么吸引力,反而要耗费材料。
叶蝶蝶盯着这两个阵法在碰撞之后,能量消耗完毕后,就开始消散掉了。
她继续布置的两个阵法,继续观察着,只有观察的更多,她才能够看出,这个阵法究竟如何才能使其避免纠缠感。
叶蝶蝶在看了百来个阵法的碰撞之后,她的心中似乎明悟了什么,极高的阵法亲和开始发力。
她知道自己接下来该怎么做了,只是似乎有点困难。
叶蝶蝶先布置了一个百年阻神阵,这个阻神阵被布置了出来后,就消失在了天空之中。
她再次用精神力,布置了一个百年增神阵,同样在布置出来后,就消失了。
叶蝶蝶这两次的布置不同,她把自身的凝聚的精神力做了引导。
既然这两个阵法的碰撞,是因为空间节点的纠缠感。
那么最简单的办法,就是不要出现纠缠感,让这种纠缠感消失。
而想要做到这一步,说简单简单,说难就难。
不管是简单还是难,这都需要一股第