有点抗不太住了。
马修见状,当即抬手,枯木法杖尖端对准了敌人。
下一秒。
他努力在脑海里回忆起雷加的脸。
嗖的一下。
一道灰光顺利地射了出来。
「解离术」!
灰光命中一块门板,后者无声无息地消融了,狂瑟守卫的胸口顿时就露出一大片红白相间的烂肉来。
克莱格见缝插针地扑了过去,双刀齐齐插入狂瑟守卫的胸口,接着分别朝着两个方向丝滑地切了出去。
嗖嗖嗖!
白光闪烁之间,那头狂瑟守卫就被她肢解成了一段一段的,从手法上来看,她确实是非常熟练了。
不过最终,还是由马修补充的一记「艾斯卓之爪」结束了这头狂瑟守卫的生命。
“瞧,关键伤害!”
马修对艾拉开了个玩笑。
艾拉不屑地撇撇嘴。
反倒是克莱格抽空回头夸了一句:
“干得漂亮。”
这让马修受宠若惊。
不过他心里也觉得这两个法术释放的恰到好处。
解离术破甲,艾斯卓之爪收头。
在艾拉看来这个过程是轻描淡写,可只有身在前排的队友才知道这种法术支援能有多及时、多解渴。
马修对自己的表现感到满意的另一点是——
他逐渐掌握了在战斗中释放自己学会的法术的节奏。
对于马修来说。
系统赠与的法术就像玩游戏时按技能一样,一点就通,比如通过做任务得到的那些低级德鲁伊法术。
但自己学会的法术释放起来就必须遵循现实的施法规律。
就像他和雷加描述的那样。
他必须在战斗中保持高度专注,并克服种种不适应,才能顺利地将法术施展出来。
这个过程并不简单。
所以之前他才更愿意用荒野形态和敌人肉搏。
但原地踏步不是马修的性格,他更希望掌握一些属于自己的东西,他不愿意成为一个离开系统就是废物的家伙。
目前来看。
他已走在了正确的道路上。
剩下来的就是时间与经验的积累了。
“希望下一次释放解离术的时候,不需要回忆雷加的脸。”
马修发自内心地想到。
在众人齐心协力之下,大门附近的战斗