埋藏着的那个东西有关。
只是地表上的工作进展顺风顺水,地下洞穴的开辟却显得有些艰难。
僵尸们干活是一把好手。
但挖洞其实是个技术活。
在开辟第二墓园的过程中,出现了好几次的塌方。
有些地方埋了僵尸以后,马修事后居然都找不到他们了!
也就是僵尸的命不值钱。
不然这工作还真没办法进行下去。
不过不管怎么样。
马修的计划始终在有条不紊的推进中。
林子里如今已经有400多棵松树。
远远望去。
已经能给人一种绿树成荫的感觉了。
至此。
一周工作结束后。
马修一口气积攒了10个强化点数,可以用来强化10次招牌法术。
返回新建的木头别墅。
马修一边喝着清澈的泉水,一边确定最终的招牌法术。
他眼前的这张列表上有不少备选法术。
旁边罗列着详细的优点和缺点。
比方说「策反」。
这个法术在马修心里的优先级其实很高。
但问题是。
策反归根结底还是一个恶心人的能力。
无论是偷偷摸摸还是当面明抢。
属于是顺风能恶心死人。
但逆风作用却不大的法术。
毕竟真正强悍的角色,是很难被策反的。
而且这个法术还有死灵领域的限制。
从对阿兵等人的强化中马修总结出了一些经验,这些经验或许也适用于法术领域。
那就是被强化的对象很难超出原有的限制,最多是挖掘潜力。
策反或许有些潜力。
但它的限制还是太大了。
马修摇了摇头。
将这个法术从自己面前删去。
在这之后。
他又删掉了「均衡之手」。
即死类的法术再怎么强大也逃离不了即死的限制。
强大的生物对即死都是有抗性的。
马修可没有乐观到自己能强化出一个无视即死抗性的即死法术出来。
这是违背位面规律法则的。
马修对此有着极为清醒的认知。
此后。
他又出于不同原因的考量,陆续将「飞