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220 白日之乡与弱智术(9 / 12)

埋藏着的那个东西有关。

只是地表上的工作进展顺风顺水,地下洞穴的开辟却显得有些艰难。

僵尸们干活是一把好手。

但挖洞其实是个技术活。

在开辟第二墓园的过程中,出现了好几次的塌方。

有些地方埋了僵尸以后,马修事后居然都找不到他们了!

也就是僵尸的命不值钱。

不然这工作还真没办法进行下去。

不过不管怎么样。

马修的计划始终在有条不紊的推进中。

林子里如今已经有400多棵松树。

远远望去。

已经能给人一种绿树成荫的感觉了。

至此。

一周工作结束后。

马修一口气积攒了10个强化点数,可以用来强化10次招牌法术。

返回新建的木头别墅。

马修一边喝着清澈的泉水,一边确定最终的招牌法术。

他眼前的这张列表上有不少备选法术。

旁边罗列着详细的优点和缺点。

比方说「策反」。

这个法术在马修心里的优先级其实很高。

但问题是。

策反归根结底还是一个恶心人的能力。

无论是偷偷摸摸还是当面明抢。

属于是顺风能恶心死人。

但逆风作用却不大的法术。

毕竟真正强悍的角色,是很难被策反的。

而且这个法术还有死灵领域的限制。

从对阿兵等人的强化中马修总结出了一些经验,这些经验或许也适用于法术领域。

那就是被强化的对象很难超出原有的限制,最多是挖掘潜力。

策反或许有些潜力。

但它的限制还是太大了。

马修摇了摇头。

将这个法术从自己面前删去。

在这之后。

他又删掉了「均衡之手」。

即死类的法术再怎么强大也逃离不了即死的限制。

强大的生物对即死都是有抗性的。

马修可没有乐观到自己能强化出一个无视即死抗性的即死法术出来。

这是违背位面规律法则的。

马修对此有着极为清醒的认知。

此后。

他又出于不同原因的考量,陆续将「飞

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