0131 挺进决赛(1 / 15)

选手已经离开舞台。

弹幕观众还在激烈讨论。

这一局,两边展现出来的技战术水平,让很多观众惊叹。

SSG延续了前两把的下半部进攻节奏,CuVee对线照样压刀。在没人打扰的情况下,四局场均15分钟能压13刀左右。差不多2波线。

同样。

观众也看得出来LGD下路英雄池不适应版本。婕拉没玩过,卡尔玛拿出来效果很一般。

当然,SKT那把卡尔玛的效果也一般。这英雄的属性就这样,不太适合打劣势局,比较适合优势推进打压制节奏。

所以看到SSG前中期稳定起节奏,LGD稳定掉一血塔,不少观众看得挺心痛的。不知道为什么,每次世界赛他们的队伍总不适应版本。

EDG跟RNG看着英雄池比LGD适应,结果执行思路还是季后赛那一套。

LGD选的阵容怪怪的,却在竭力把握中期团战节奏。如果有机会,LGD的一塔率并不比其他队伍低。

2-2战平。

不少观众心里忐忑。

这才是真正比试心态的时候。

观赛经验告诉他们,第五局最容易出现那种非常不应该的失误。而且一旦失误,选手操作就变形,非常考验选手的自我调节能力。

而这一局中。

LGD在八分钟左右表现出来的换线操作,和劣势团帮助老鼠收割决胜的火炮卡牌,更是成了国内外观众津津乐道的点。

两队的碰撞交锋使得观感体验拉满。

在推特。

观众盛赞了Penicillin的创造力。

“这么多卡牌玩家,没人想到用火炮来提升黄牌的安全性。我开始可怜Ruler了,675码的控制技能,对维鲁斯这样的站桩英雄来说,称得上噩梦。”

“火炮卡牌太克制SSG的阵容了,凯南、维鲁斯、蚂蚱、璐璐……都是那种需要站位距离才能有所发挥的英雄。就像第三把一样,发条拉的再好,但只要有一波大招没拉到多个,SSG就能完成收割。

卡牌不是这样,它不需要打出伤害,它只需要让SSG无法限制老鼠就行。”

“IMP,无愧于鼠王。他的团战位置很有压迫性。虽然对线期没打好,但这不是他一个人的问题。”

“我开始觉得这个BO5,跟昨天一样精彩了。Rox开发出用女枪、寒冰来克制婕拉体系,双大招开到就杀,

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