周二。
非比赛日。
下午三点,LGD训练室比较热闹。
这会,C博在跟Eimy双排掉分,互骂对方坑逼,开团不动脑,大狼正被麦哥单人盯防,梳理兵线回合。原因在于,资源刷新前一分钟,大狼不一定能把线处理好。
也不是打不过对线。
而是在这样的取舍里,大狼不太有先靠和后靠的判断经验。有些团,队友落位可以慢打,有些不行,需要前排先过来,帮忙抢位置。
这种临场判断,最吃赛场经验。
因为不止要判断队友的站位,还要判断对面有没有威胁。有时候靠的太快,线反而难受。不靠被开吧,队友又难受。
总之,大狼的坦克英雄在对线方面得到了麦哥的肯定,无论是训练赛还是正赛,只要不是被特别针对,很少犯病出事。
可在团战和转线落位方面,能进步的地方还有不少。
结束了一局排位。
Tarzan偏头看到了IMP偷乐的脸,心里很是羡慕。
他想跟IMP一样,得到队友们的认可,而不是像个外人一样。
昨天训练赛玩得他很委屈。
入队这么久,还是一个打野位,能不能团竟然会被队友忽视意见!!
只要想起这一幕,他就难受。
说实话,打路人局都极少有这个体验。
一般来说,这是打野该有的话语权。野辅是天然的决策位,有大把时间考虑后续该怎么打。
只是……
Tarzan找寻着那个熟悉的身影。
摘掉耳麦。
隐约听到麦哥走到秦浩身后,跟他聊了几句北美比赛。
“……翠神这英雄感觉不强,不对前期设计成功的话会有点恶心。”
这是秦浩的评价。
两人说的正是北美赛区最近有选手在正赛上使用翠神。这英雄也是S6世界赛后登陆峡谷,只是跟青钢影受到热捧不同,在大部分玩家看来,翠神的收菜机制虽然独特,但本身对局势的影响力太弱了。
就算优势,也很难赢。
不过近些日子,北美赛区开发了一套翠神控图养大核的思路,靠着前期的小设计,能做到三片野区开局,完成等级压制。
“皮肤怎么样了?”
“确定主题元素后,他们那边概念图出的很快。”
“你竟然没选卡牌。”