迪安娜的发色与瞳孔改变,就意味着她的攻击力得到提高。打出的伤害越高,攻击的速度也会越快。几次下来,众人打迪安娜也渐渐有了经验,他们将这变化称之为“第二形态”。
在这之后,还有第三形态。
这个形态中的迪安娜,防御会渐渐降低,对于玩家而言是一个十分有利的机会。四分钟之后,迪安娜的暴走状态消失,恢复正常。
比起前几个图的怪来说,迪安娜的血量已经到了另一种层次上。要是boss可以吸引仇恨,就算他们四十五个人稳定输出,打迪安娜也需要十分钟的时间。
暴走下,迪安娜的仇恨更加无法吸引,攻击的目标十分随机随意,且移动到玩家跟前攻击了一下,不管中与不中下一秒都会继续奔跑,不会多做停留。
满场乱跑的boss,给他们增添了不小的难度,血量一直缓慢下降着,有时候一分钟内都不见降下2%。
迪安娜现在的攻击武器,依旧还是那面银镜色的圆镜。从镜子中蹦射光束,亦或者飞出刺刃。
范围极广,攻击也高。
这次因为大部分的玩家都是机械时代的人,像前几次出现的混乱情况这次根本就不存在。机械时代的人,进退都十分有序,不仅配合度极高,而且要是看见有人走位出错便会出声提醒或者拉他一把。
几分钟下来,永恒之城的玩家大概也是第一次打副本不用打的思前顾后,反正机械时代的人都会提醒。
就算他们出错了,其他人也能极快弥补失误。
又两分钟过去,迪安娜的血量终于降到了55%。这六,七分钟实在难熬,迪安娜一直在闪移,只在一个地方停留一秒,多亏被攻击的玩家能甩出技能控制住boss,否则十分钟内这不稳定的输出也未必可以打掉那么多的血量。
遗迹里的boss,多多少少对负面状态都有着抗性。迪安娜的话,定身是无效的,晕眩与沉默之类用的次数越多,到后面有效的秒数则越少。
北溪数过次数,她的轰击对迪安娜只能起五次有效攻击,第六次后晕眩一秒,再之后便直接无效。
“大技能快来了,小心点。”见迪安娜手中的镜面已经快四分五裂,挽扇出声提醒其他人注意力该集中了。
天空悬挂的镜子慢慢发出淡蓝的光芒,不断移动,然后聚集在一起,再之后又猛地分开,似乎要有什么大动作了。
北溪是被迪安娜追着打最多的人,血量一直稳在百分之六十左右,挽扇