,等回过神来,北溪和微生墨都没有伤害对方一血。
这五分钟,他们两人在打什么?
可要说打着玩,那手速,那预判,那走位,谁打着玩能打出这样水平?就算两人再厉害,若说都没有认真,其他人真的需要怀疑他们是不是开了什么挂。
“他们真的都在认真打?”
阿笑道:“恩,很认真的认真。”
“那怎么…”
怎么就没有伤害量,这场比赛两人能在时间内分出胜负么。
“你们有注意到么?”
青四方淡淡开口。
风青天视线像是黏在PK台上,没有脸对着他询问道:“注意什么?”
“两人的蓝值。已经五分钟了…”
因为比赛节奏紧张,都在观看的玩家们没有一人说话,可以说是那么多比赛下来,观众席最安静的一场。青四方说话没话刻意压低声音,正常音量下,四周的人都能听见。
这话落后,玩家几乎是一愣。
是啊,五分钟了。
一看两人头上蓝值,纷纷倒吸了一口凉气。
不禁回忆前五分钟两人到底打了什么,可怕的是,基本一回合都有一道技能打出,虽两人交手多是基础攻击,可是基础之中也暗藏很多杀机。
这样五分钟下来,蓝值竟才过半??
“基础攻击根本不耗蓝。”
“两人身上某件装备上应该是有回蓝值的属性条。”
有的装备上的确有这样的属性。武器,衣甲,腰带,或者首饰。
哪怕是每秒恢复50这样的属性,在一场PK里,只要玩家能用基础技能耗十秒以上,也能攒足打两,三道中级技能的蓝值。
玩家们总说比赛时要控蓝,控蓝。
简简单单的两字,这其中却包含了很多东西。
第一,是对技能所耗蓝值的一个熟知。
只有知道技能的耗蓝数值,才能知道自己那么一条蓝值,可以打出多少道技能,有几种打法。
第二,有足够的走位技巧支撑自己不用技能躲避他人攻击。
玩家倘若连走位技巧都没有,谈何控蓝。有什么的控蓝不单单只是表面意思,就是控制蓝值不用出。
可不用出怎么打出伤害量?一直不出技能难道就能赢么?
所谓控蓝,真正意义上,是走位+基础攻击。当玩家感到蓝值不足以打出自己理想方案时就会控蓝。