“接下来我将对这些技能进行一一解析!”
“说一说技能的特点以及学习条件。”
“最后再公布已知的自创技能组合方式,全篇高能,干货满满,相信你们看过以后,一定会有巨大的收获,从此以后对游戏技能的用法与体系有全新的认识。”
“……”
周正明江帖子看下来,颇有些叹为观止的感觉,这个帖子果然非常的硬核。
几乎将所有技能都解析了一变。
更是把领地里出现过的技能都进行了介绍。
如果不堪这个帖子,周正明都不知道,已经出现了这么多技能。
有些技能是npc的独门技能,比如河西村魏季的摄魂符术,又比如山桑城冯义以及当地军士掌握的几种剑术和射术。
哪怕是这些修炼不到家,暂未符合传授条件,可npc偶而使用过的技能,也都被玩家调查出来,并根据其表现进行了分析,着实厉害也着实精彩。
几十个技能都做了分析以后。
十里坡剑神又开始对已知的自创组合技做了介绍。
目前领地已经出现十几二十种不同的自创技能,而潜在的组合更是数不胜数,可能多达上百个、几百个,甚至更多!
因为理论上。
技能是可以无限演化、无限创新的。
不同技能能组合创新,而组合创新的技能,又能继续领悟继续创新。
现在领地。
只有两座二阶技能塔。
技能槽依然有一些么镶嵌的空位。
与此同时领地又不断吸纳新的npc。
比如最新招募进来的张仲景,他身上至少有好几种高品质秘术,如果跟他打好关系,从理论上来讲就能学到这些珍贵的技能。
太复杂。
太庞大了。
诡三国的技能体系。
是一个可以无限创新的体系。
如果说“诡学”正在成为庞大学科。
这门学科下面的分支已经越来越多了。
有研究背景剧情的,有研究民俗文化的,有研究美术设计的,也有研究玩法的。
这技能分析贴就是研究玩法的一个小分支,光是这一个小分支就足以形成新的学科,其中蕴含了巨大的潜在课题空间。
十里坡剑神的帖子。
是该领域的一篇高品质论文。
有着非常高的学术价值和实