刘嚣首先考虑的就是元素类的委托任务,这一类的竞争没有那么激烈,当然,只是说土岩亲和之外的元素类任务,毕竟战灵院可是周边土岩亲和者的大本营,与这两系相关的任务极度抢手。
「委托:院生」
「类型:元素」
「内容:控制火焰,成功协助完成10次药剂炼制,若因为火焰控制失误造成炼制失败则减去一次成功记录」
「人数:1」
「要求:稳定持续的火焰控制」
「奖励:3学分」
这个似乎不错,只是要求控制火焰,可一旦失败就要减去一次成功记录,这个就有点坑了,自己本来就没有过协助药剂炼制的经验,开始可能会失败不少次,这么搞下去的话估计要达成10次成功炼制就遥遥无期了,看来哪怕是在史隆,这种文字上坑还是无处不在啊。
「委托:沐夜」
「类型:元素」
「内容:热量控制或火焰控制,持续保证汤字屋水温」
「人数:1」
「要求:温差不能过大!」
「奖励:1学分」
这.....这....这是烧锅炉的吧!火源亲和居然卑微如斯?竟然给澡堂子烧热水控水温?这还只奖励1学分!?
算了算了,继续找,心态要好,要平和,至少有这个任务打底嘛,实在没有烧锅炉也不是不行啊,所谓自力更生艰苦创业,这句话的核心不就是艰苦二字嘛。
「委托:学院」
「类型:猎杀」
「内容:锁雾林,参与猎杀冰晶浮游」
「人数:1-2」
「要求:掌握范围攻击火源能技」
「奖励:3学分/人或参与冰晶分配」
这个貌似也可以,自己虽然没有掌握范围杀伤能技,但是源火杖上有火束,应该也算不错的火源能技,二条纹路,说明还是有一定危险,不过目前看过来算是不错的一份委托任务。
他突然感觉,自从看了给澡堂子烧锅炉的任务后,其他任务都顺眼起来了。
又看了十多份任务,刘嚣算是发现了一些规律,元素类的委托任务遵循着一个规则,这个规则应该是关于灵能消耗的价值论和性价比的,单位灵能能获取的奖励越高,任务就越受欢迎,那些看上去奖励不菲,但实际需要长时间持续消耗灵能的,就没人愿意接取,不过具体如何衡量,需要他慢慢体悟,不过目前来说,自己似乎没